Radeon RX 6800M vs GeForce RTX 4070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: мобільну Radeon RX 6800M від AMD, випущену в червні 2021 року, та настільну GeForce RTX 4070 від NVIDIA, що з'явилася у квітні 2023 року. Обидві моделі пропонують високу продуктивність для ігор та професійних застосунків, але мають різні архітектури та можливості. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ключові відмінності, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 демонструє вищу продуктивність у бенчмарках: Time Spy Score 17845 проти 11501 у RX 6800M, а також значно кращі результати в обчислювальних тестах (GB6 Compute Score 167522 проти 99418). Вона також має вищий G3D Mark (26983 проти 13270) та DirectX 11 (246 FPS проти 126 FPS). Однак RX 6800M може бути цікавішою для мобільних систем завдяки нижчому енергоспоживанню. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор та роботи, RTX 4070 є кращим вибором.
Основні відмінності
- RTX 4070 має значно вищий Time Spy Score: 17845 проти 11501 у RX 6800M, що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- У тесті GB6 Compute Score RTX 4070 набирає 167522 балів, тоді як RX 6800M — 99418, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX 4070 демонструє кращу продуктивність у DirectX 11: 246 FPS проти 126 FPS у RX 6800M.
- RX 6800M випущена у 2021 році, тоді як RTX 4070 — у 2023, що може вплинути на підтримку новітніх технологій.
- RTX 4070 має вищий G3D Mark (26983) та G2D Mark (1120) порівняно з RX 6800M (13270 та 545 відповідно).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 222.9 img/sec | 233 img/sec |
| Face Detection | 135.3 img/sec | 141.7 img/sec |
| Horizon Detection | 3.46 Gpixels/sec | 6.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.14 Gpixels/sec | 9.19 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.64 Gpixels/sec | 9.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.92 Gpixels/sec | 1.78 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 432.6 Gpixels/sec | 845.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13677.6 FPS | 25043.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 545 | 1120 |
| DirectX 11 | 126 FPS | 246 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 102 FPS |
| GPU Compute | 5025 Ops/s | 14940 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 739.4 FPS | 1039 FPS |
| Car Chase | 656.9 FPS | 900 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 591.1 FPS | 761.2 FPS |
| T-Rex | 2120.4 FPS | 3848.1 FPS |
| Tessellation | 1966.7 FPS | 6200.7 FPS |
| ALU 2 | 3164.7 FPS | 5980.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 177.9 FPS | 296.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 червня 2021 | 13 квітня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 22 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2116 МГц | 1920 МГц |
| Boost частота | 2300 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 40 | 46 |
| Ядра трасування променів | 40 | 46 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 36MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 147 ГПікс/с | 158 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 368 ГТекс/с | 455 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 145 Вт | 200 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 335 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,2 млрд | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.34 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | - |