Radeon RX 6800S vs GeForce GTX 1070 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві мобільні відеокарти: Radeon RX 6800S (2022 рік) та GeForce GTX 1070 Mobile (2016 рік). Обидві призначені для ігрових ноутбуків, але належать до різних поколінь. RX 6800S побудована на архітектурі RDNA 2 з підтримкою трасування променів, тоді як GTX 1070 Mobile базується на Pascal і не має апаратного прискорення RT. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоефективності та технологіях.
Короткий висновок. Radeon RX 6800S випереджає GeForce GTX 1070 Mobile за більшістю показників: вищий бал в іграх (48 проти 38), кращі результати в бенчмарках (Time Spy 8831 проти 5541) та підтримка трасування променів. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 6800S новіша та продуктивніша. Якщо ви шукаєте сучасну відеокарту для ігор із RT, обирайте RX 6800S. Для старих ігор або бюджетних збірок GTX 1070 Mobile все ще може бути варіантом.
Основні відмінності
- RX 6800S має значно вищий бал в іграх (48) порівняно з GTX 1070 Mobile (38), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- У бенчмарку Time Spy RX 6800S набирає 8831 бал, тоді як GTX 1070 Mobile – 5541, що на 59% більше.
- RX 6800S підтримує трасування променів (архітектура RDNA 2), а GTX 1070 Mobile – ні.
- GTX 1070 Mobile випущена в 2016 році, RX 6800S – у 2022, що дає перевагу в сучасних технологіях та драйверах.
- Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 6800S демонструє вищу продуктивність на ват.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 191.3 img/sec | 134.6 img/sec |
| Face Detection | 103.9 img/sec | 61.4 img/sec |
| Horizon Detection | 2.67 Gpixels/sec | 1.98 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.6 Gpixels/sec | 3.02 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.27 Gpixels/sec | 3.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.88 Gpixels/sec | 0.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 278.7 Gpixels/sec | 159.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 11307.3 FPS | 4611.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 709 | 603 |
| DirectX 11 | 133 FPS | 92 FPS |
| DirectX 12 | 64 FPS | 34 FPS |
| GPU Compute | 6129 Ops/s | 4591 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 683.2 FPS | 324.7 FPS |
| Car Chase | 619.2 FPS | 291.4 FPS |
| T-Rex | 2029.6 FPS | 1314.3 FPS |
| Tessellation | 2002.5 FPS | 1696.1 FPS |
| ALU 2 | 2555.6 FPS | 1415.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 183.3 FPS | 199.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 15 серпня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 23 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1800 МГц | 1442 МГц |
| Boost частота | 1975 МГц | 1645 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 16 |
| Ядра трасування променів | 32 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 126 ГПікс/с | 105 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 253 ГТекс/с | 211 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 100 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 11,06 млрд | 7,2 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.67 МТр/мм² | 22.93 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 8008 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | - |