Radeon RX 6800S vs GeForce GTX 1080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Обираючи відеокарту для ігрового або робочого ПК, важливо порівняти актуальні моделі. Radeon RX 6800S 2022 року та GeForce GTX 1080 2016 року — представники різних поколінь. RX 6800S пропонує сучасні технології, тоді як GTX 1080 була флагманом свого часу. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність у бенчмарках, ігрову швидкість, енергоефективність та інші ключові параметри, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 6800S випереджає GeForce GTX 1080 за більшістю синтетичних тестів: Time Spy (8831 проти 7592), GB6 Compute (79191 проти 63994) та Particle Physics (11307 FPS проти 6716 FPS). В ігрових сценаріях RX 6800S також демонструє вищу продуктивність, особливо в сучасних іграх з трасуванням променів. Однак GTX 1080 має кращі показники в деяких тестах обробки зображень (Edge Detection, Gaussian Blur). Загалом RX 6800S є більш збалансованим вибором для геймерів та творчих завдань.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6800S має вищий загальний бал продуктивності (53) порівняно з GTX 1080 (51), що свідчить про кращу збалансованість.
  • У тесті Time Spy RX 6800S набирає 8831 бал, тоді як GTX 1080 — 7592, що вказує на перевагу в ігровій продуктивності DirectX 12.
  • RX 6800S значно швидший у тесті Particle Physics (11307 FPS проти 6716 FPS), що важливо для фізичних симуляцій в іграх.
  • GTX 1080 випереджає RX 6800S у тестах Gaussian Blur (5.03 Gpixels/sec проти 3.27 Gpixels/sec) та Edge Detection (4.15 Gpixels/sec проти 3.6 Gpixels/sec), що може бути корисним для деяких графічних завдань.
  • RX 6800S новіший (2022 рік) і підтримує трасування променів, тоді як GTX 1080 (2016 рік) не має апаратного прискорення цієї технології.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 191.3 img/sec 152.4 img/sec
Face Detection 103.9 img/sec 71.6 img/sec
Horizon Detection 2.67 Gpixels/sec 2.73 Gpixels/sec
Edge Detection 3.6 Gpixels/sec 4.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.27 Gpixels/sec 5.03 Gpixels/sec
Feature Matching 0.88 Gpixels/sec 0.32 Gpixels/sec
Stereo Matching 278.7 Gpixels/sec 238.9 Gpixels/sec
Particle Physics 11307.3 FPS 6716.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 709 887
DirectX 11 133 FPS 123 FPS
DirectX 12 64 FPS 54 FPS
GPU Compute 6129 Ops/s 7733 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 683.2 FPS 492.8 FPS
Car Chase 619.2 FPS 442.5 FPS
T-Rex 2029.6 FPS 2270.6 FPS
Tessellation 2002.5 FPS 2884.4 FPS
ALU 2 2555.6 FPS 2401.8 FPS
Driver Overhead 2 183.3 FPS 275.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 27 травня 2016
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 23 GP104

Графічний процесор

Базова частота 1800 МГц 1607 МГц
Boost частота 1975 МГц 1733 МГц
Шейдерні блоки 2048 2560
Текстурні блоки (TMUs) 128 160
Блоки виведення (ROPи) 64 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 20
Ядра трасування променів 32 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 126 ГПікс/с 111 ГПікс/с
Texture Fill Rate 253 ГТекс/с 277 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 100 Вт 180 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 16 нм
Розмір кристала 237 мм² 314 мм²
Кількість транзисторів 11,06 млрд 7 млрд.
Щільність транзисторів 46.67 МТр/мм² 22.29 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5X
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1251 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 10000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6800S чи GTX 1080?

Radeon RX 6800S забезпечує вищу продуктивність у сучасних іграх, особливо з трасуванням променів, завдяки новішій архітектурі та кращим показникам у бенчмарках.

Чи варто купувати GTX 1080 у 2024 році?

GTX 1080 все ще може впоратися з багатьма іграми, але її продуктивність нижча, ніж у RX 6800S, і вона не підтримує трасування променів. Для бюджетного збирання вона може бути варіантом, але RX 6800S є більш перспективною.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий бал енергоефективності (100), тому за цим параметром вони рівні. Однак реальне енергоспоживання може відрізнятися залежно від навантаження.

Чи підходить RX 6800S для професійних завдань?

Так, RX 6800S показує вищу продуктивність у бенчмарках, як-от GB6 Compute, що корисно для рендерингу та обчислень. Однак GTX 1080 має перевагу в деяких тестах обробки зображень.

Яка відеокарта краща для VR?

RX 6800S забезпечує вищу продуктивність у синтетичних тестах, що важливо для VR. Однак обидві карти підтримують VR, і вибір залежить від конкретних вимог гарнітури.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.