Radeon RX 6800S vs GeForce GTX 1650 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір відеокарти для ноутбука – це завжди компроміс між продуктивністю, енергоспоживанням та ціною. Сьогодні порівнюємо дві мобільні моделі: Radeon RX 6800S від AMD, випущену в січні 2022 року, та GeForce GTX 1650 Mobile від NVIDIA, яка з'явилася у квітні 2020 року. RX 6800S належить до лінійки високопродуктивних відеокарт для тонких ноутбуків, тоді як GTX 1650 Mobile – це бюджетне рішення для початкового геймінгу. Розглянемо їхні характеристики, результати тестів та сфери застосування.

Короткий висновок. Radeon RX 6800S значно перевершує GeForce GTX 1650 Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За даними бенчмарків, Time Spy Score RX 6800S майже в 2.6 рази вищий (8831 проти 3443), а G3D Mark – більш ніж удвічі (15408 проти 6969). Відеокарта AMD також демонструє кращі результати в обробці зображень та фізичних симуляціях. Обидві моделі мають однакову енергоефективність, але RX 6800S забезпечує вищу продуктивність на ват. Якщо ваш бюджет дозволяє, RX 6800S – кращий вибір для ігор та творчих завдань.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6800S має значно вищий Time Spy Score (8831) порівняно з GeForce GTX 1650 Mobile (3443), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У тесті G3D Mark RX 6800S набирає 15408 балів, тоді як GTX 1650 Mobile – лише 6969, що свідчить про майже двократну перевагу в загальній 3D-продуктивності.
  • RX 6800S показує кращі результати в обробці зображень: Face Detection 103.9 img/sec проти 42 img/sec, Gaussian Blur 3.27 Gpixels/sec проти 1.81 Gpixels/sec.
  • У фізичній симуляції Particle Physics RX 6800S досягає 11307.3 FPS, тоді як GTX 1650 Mobile – 5347.1 FPS, що майже вдвічі менше.
  • GeForce GTX 1650 Mobile вийшла на ринок раніше (квітень 2020) і є більш доступною, але поступається за продуктивністю в іграх та професійних застосунках.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 191.3 img/sec 74.4 img/sec
Face Detection 103.9 img/sec 42 img/sec
Horizon Detection 2.67 Gpixels/sec 1.47 Gpixels/sec
Edge Detection 3.6 Gpixels/sec 1.93 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.27 Gpixels/sec 1.81 Gpixels/sec
Feature Matching 0.88 Gpixels/sec 0.52 Gpixels/sec
Stereo Matching 278.7 Gpixels/sec 187 Gpixels/sec
Particle Physics 11307.3 FPS 5347.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 709 384
DirectX 11 133 FPS 50 FPS
DirectX 12 64 FPS 27 FPS
GPU Compute 6129 Ops/s 2750 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 683.2 FPS 250.6 FPS
Car Chase 619.2 FPS 240.5 FPS
T-Rex 2029.6 FPS 931.9 FPS
Tessellation 2002.5 FPS 1151.2 FPS
ALU 2 2555.6 FPS 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 183.3 FPS 270.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 15 квітня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Navi 23 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1800 МГц 1380 МГц
Boost частота 1975 МГц 1560 МГц
Шейдерні блоки 2048 1024
Текстурні блоки (TMUs) 128 64
Блоки виведення (ROPи) 64 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 16
Ядра трасування променів 32 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 126 ГПікс/с 50 ГПікс/с
Texture Fill Rate 253 ГТекс/с 100 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 100 Вт 50 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 237 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 11,06 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 46.67 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6800S чи GTX 1650 Mobile?

Radeon RX 6800S значно потужніша: за даними бенчмарків, вона має вищий Time Spy Score та DirectX 11 FPS, що забезпечує плавніший геймплей у сучасних іграх.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Radeon RX 6800S підтримує апаратне трасування променів на рівні архітектури RDNA 2, тоді як GeForce GTX 1650 Mobile не має спеціалізованих RT-ядер, тому трасування променів на ній недоступне або працює дуже повільно.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але RX 6800S забезпечує значно вищу продуктивність при тому ж рівні споживання енергії.

Чи підходить GTX 1650 Mobile для професійних завдань?

GeForce GTX 1650 Mobile має низький бал у професійних застосунках (5), тому вона не рекомендується для рендерингу, відеомонтажу чи наукових обчислень. RX 6800S краще впорається з такими завданнями.

Яку відеокарту обрати для ноутбука з обмеженим бюджетом?

Якщо бюджет обмежений, GeForce GTX 1650 Mobile є доступнішим варіантом для початкового геймінгу та повсякденних завдань. Однак для серйозних ігор або роботи з графікою варто розглянути RX 6800S.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.