Radeon RX 6800S vs GeForce GTX 1660 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX 6800S та GeForce GTX 1660 Ti допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. RX 6800S вийшла у 2022 році, тоді як GTX 1660 Ti дебютувала у 2019. Обидві моделі мають високу енергоефективність, але відрізняються за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю та підтримкою сучасних технологій. Розглянемо ключові відмінності на основі тестів.
Короткий висновок. Radeon RX 6800S випереджає GeForce GTX 1660 Ti за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Вона демонструє вищі результати в бенчмарках, зокрема Time Spy (8831 проти 6346) та G3D Mark (15408 проти 12916). RX 6800S також має кращу підтримку трасування променів, хоча обидві карти не є флагманами в цьому аспекті. Якщо ви шукаєте більш сучасну та потужну відеокарту для ігор та роботи, RX 6800S є кращим вибором, особливо з огляду на її вищі бали в ігрових тестах (48 проти 43).
Основні відмінності
- Radeon RX 6800S має вищий загальний рейтинг (53 проти 50) та кращу ігрову продуктивність (48 проти 43).
- У тесті Time Spy RX 6800S набирає 8831 балів, що значно більше за 6346 у GTX 1660 Ti.
- RX 6800S показує вищу продуктивність у професійних застосунках (11 проти 8).
- GeForce GTX 1660 Ti має вищий показник G2D Mark (809 проти 709), що може свідчити про кращу продуктивність у 2D-завданнях.
- RX 6800S є новішою моделлю (2022 рік) порівняно з GTX 1660 Ti (2019 рік), що забезпечує підтримку сучасніших технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 191.3 img/sec | 124.8 img/sec |
| Face Detection | 103.9 img/sec | 69.4 img/sec |
| Horizon Detection | 2.67 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.6 Gpixels/sec | 3.48 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.27 Gpixels/sec | 3.52 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.88 Gpixels/sec | 0.92 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 278.7 Gpixels/sec | 355.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 11307.3 FPS | 9094.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 709 | 809 |
| DirectX 11 | 133 FPS | 102 FPS |
| DirectX 12 | 64 FPS | 50 FPS |
| GPU Compute | 6129 Ops/s | 5288 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 683.2 FPS | 404.9 FPS |
| Car Chase | 619.2 FPS | 369.2 FPS |
| T-Rex | 2029.6 FPS | 1580.9 FPS |
| Tessellation | 2002.5 FPS | 1901.6 FPS |
| ALU 2 | 2555.6 FPS | 1754.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 183.3 FPS | 257.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 22 лютого 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 23 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1800 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1975 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 1536 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 24 |
| Ядра трасування променів | 32 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 126 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 253 ГТекс/с | 170 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 100 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 11,06 млрд | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.67 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |