Radeon RX 6800S vs GeForce MX250

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти: Radeon RX 6800S, випущену в 2022 році, та GeForce MX250, яка з'явилася значно раніше. RX 6800S пропонує сучасні технології, зокрема підтримку трасування променів, тоді як MX250 є бюджетним рішенням для базових завдань. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.

Короткий висновок. Radeon RX 6800S значно перевершує GeForce MX250 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її Time Spy Score у 8 разів вищий (8831 проти 1080), а G3D Mark — у 6,4 раза (15408 проти 2412). RX 6800S також підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак MX250 може бути достатньою для простих завдань і має нижче енергоспоживання. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор або роботи з графікою, обирайте RX 6800S.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6800S має значно вищий Time Spy Score (8831) порівняно з GeForce MX250 (1080), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • RX 6800S підтримує трасування променів, тоді як MX250 цієї технології не має.
  • У тесті G3D Mark RX 6800S набирає 15408 балів, а MX250 — лише 2412, що вказує на суттєву перевагу в ігровій продуктивності.
  • RX 6800S демонструє кращі результати в обробці зображень: Background Blur 191,3 img/сек проти 27,8 img/сек у MX250.
  • GeForce MX250 вийшла у 2009 році, тоді як RX 6800S — у 2022, тому остання підтримує новітні API та технології.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 191.3 img/sec 27.8 img/sec
Face Detection 103.9 img/sec 13 img/sec
Horizon Detection 2.67 Gpixels/sec 0.4 Gpixels/sec
Edge Detection 3.6 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.27 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Feature Matching 0.88 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 278.7 Gpixels/sec 34 Gpixels/sec
Particle Physics 11307.3 FPS 960.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 709 241
DirectX 11 133 FPS 18 FPS
DirectX 12 64 FPS 12 FPS
GPU Compute 6129 Ops/s 1003 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 683.2 FPS 90.3 FPS
Car Chase 619.2 FPS 84.2 FPS
T-Rex 2029.6 FPS 311.5 FPS
Tessellation 2002.5 FPS 408 FPS
ALU 2 2555.6 FPS 334.4 FPS
Driver Overhead 2 183.3 FPS 188.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 21 лютого 2009
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 23 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1800 МГц 1519 МГц
Boost частота 1975 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 2048 384
Текстурні блоки (TMUs) 128 24
Блоки виведення (ROPи) 64 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 3
Ядра трасування променів 32 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 126 ГПікс/с 25 ГПікс/с
Texture Fill Rate 253 ГТекс/с 38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x4
TGP 100 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 237 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 11,06 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 46.67 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6800S значно потужніша: її DirectX 11 показник 133 FPS проти 18 FPS у MX250, а Time Spy Score у 8 разів вищий. Вона підтримує трасування променів, що забезпечує кращу якість графіки.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Radeon RX 6800S підтримує трасування променів, тоді як GeForce MX250 не має такої можливості через старішу архітектуру.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають високий показник енергоефективності (100 балів), але MX250 споживає менше енергії завдяки нижчій продуктивності. RX 6800S пропонує кращу продуктивність на ват.

Чи підійде GeForce MX250 для сучасних ігор?

MX250 застаріла: її DirectX 11 показник лише 18 FPS, що недостатньо для сучасних ігор. Вона підходить лише для простих завдань або старих ігор.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Radeon RX 6800S має значно вищий GB6 Compute Score (79191 проти 10870) та кращу продуктивність в обробці зображень, що робить її кращим вибором для рендерингу та відеомонтажу.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.