Radeon RX 6800S vs GeForce MX350

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У світі відеокарт для ноутбуків Radeon RX 6800S та GeForce MX350 представляють різні покоління та рівні продуктивності. RX 6800S — це сучасна графіка для ігор середнього рівня, тоді як MX350 — бюджетне рішення для повсякденних завдань. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та бенчмарках, щоб допомогти вам вибрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. Radeon RX 6800S значно випереджає GeForce MX350 за ігровою продуктивністю: у бенчмарку Time Spy він набирає 8831 бал проти 1225, а в DirectX 11 — 133 FPS проти 21. RX 6800S також має вищі показники в професійних застосунках (11 проти 3). Обидві карти демонструють однакову енергоефективність (100 балів), але RX 6800S вимагає більше енергії. Якщо ваш пріоритет — ігри, вибір очевидний на користь RX 6800S.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6800S має значно вищий Time Spy Score (8831 проти 1225), що вказує на кращу ігрову продуктивність.
  • У бенчмарку DirectX 11 RX 6800S показує 133 FPS, тоді як MX350 — лише 21 FPS, що робить RX 6800S більш придатною для сучасних ігор.
  • RX 6800S демонструє кращі результати в професійних застосунках (11 балів проти 3), що може бути важливо для роботи з графікою.
  • Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), але RX 6800S, ймовірно, споживає більше енергії через вищу продуктивність.
  • GeForce MX350 вийшла в лютому 2020 року, тоді як Radeon RX 6800S — у січні 2022 року, що пояснює технологічну перевагу новішої моделі.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 191.3 img/sec 40 img/sec
Face Detection 103.9 img/sec 18.9 img/sec
Horizon Detection 2.67 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Edge Detection 3.6 Gpixels/sec 0.88 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.27 Gpixels/sec 0.97 Gpixels/sec
Feature Matching 0.88 Gpixels/sec 0.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 278.7 Gpixels/sec 45.1 Gpixels/sec
Particle Physics 11307.3 FPS 1531.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 709 239
DirectX 11 133 FPS 21 FPS
DirectX 12 64 FPS 15 FPS
GPU Compute 6129 Ops/s 1245 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 683.2 FPS 112.8 FPS
Car Chase 619.2 FPS 110.2 FPS
T-Rex 2029.6 FPS 460 FPS
Tessellation 2002.5 FPS 584.6 FPS
ALU 2 2555.6 FPS 472.3 FPS
Driver Overhead 2 183.3 FPS 195.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 10 лютого 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 23 GP107

Графічний процесор

Базова частота 1800 МГц 747-1354 МГц
Boost частота 1975 МГц 936-1468 МГц
Шейдерні блоки 2048 640
Текстурні блоки (TMUs) 128 32
Блоки виведення (ROPи) 64 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 5
Ядра трасування променів 32 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 126 ГПікс/с 15-23 ГПікс/с
Texture Fill Rate 253 ГТекс/с 30-47 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x4
TGP 100 Вт 15-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 237 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 11,06 млрд 3,3 млрд
Щільність транзисторів 46.67 МТр/мм² 25 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6800S чи GeForce MX350?

Radeon RX 6800S значно потужніша: у бенчмарку Time Spy вона набирає 8831 бал, тоді як MX350 — лише 1225. Для сучасних ігор краще обирати RX 6800S.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Radeon RX 6800S підтримує апаратне трасування променів, що покращує якість освітлення в іграх. GeForce MX350 не має спеціалізованих ядер RT, тому трасування променів на ній недоступне.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів). Однак RX 6800S споживає більше енергії через вищу продуктивність, тому для автономності краще MX350.

Чи підходить GeForce MX350 для роботи з графікою?

MX350 має низькі показники в професійних застосунках (3 бали), тому для серйозної роботи з відео або 3D-моделюванням краще обрати RX 6800S (11 балів).

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/продуктивність?

Хоча точна ціна невідома, RX 6800S пропонує значно вищу продуктивність (у 7 разів більший Time Spy Score), що робить її вигіднішою для ігор, тоді як MX350 — бюджетний варіант для базових завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.