Radeon RX 6800S vs GeForce MX450
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 6800S і GeForce MX450 — це відеокарти для ноутбуків, які належать до різних сегментів. RX 6800S орієнтована на продуктивні ігрові системи, тоді як MX450 — на тонкі та легкі ноутбуки. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та особливості, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. Radeon RX 6800S значно випереджає GeForce MX450 за ігровою продуктивністю та обчислювальними можливостями, що підтверджується вищими показниками Time Spy (8831 проти 2123) та G3D Mark (15408 проти 3737). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 6800S забезпечує кращу продуктивність у іграх та професійних застосунках. Якщо вам потрібна потужна графіка для ігор або роботи, обирайте RX 6800S; для базових завдань і компактності — MX450.
Основні відмінності
- Radeon RX 6800S має значно вищий загальний бал (53 проти 42) та кращі оцінки в іграх (48 проти 21) і професійних застосунках (11 проти 4).
- У бенчмарку Time Spy RX 6800S набирає 8831 бал, що в 4 рази більше, ніж 2123 у MX450.
- Продуктивність в обробці зображень: RX 6800S демонструє вищу швидкість у Background Blur (191.3 img/sec проти 65.7) та Face Detection (103.9 img/sec проти 33.3).
- У DirectX 11 RX 6800S показує 133 FPS проти 26 FPS у MX450, що вказує на суттєву перевагу в іграх.
- RX 6800S вийшла пізніше (січень 2022) порівняно з MX450 (серпень 2020), що може вплинути на підтримку нових технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 191.3 img/sec | 65.7 img/sec |
| Face Detection | 103.9 img/sec | 33.3 img/sec |
| Horizon Detection | 2.67 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.6 Gpixels/sec | 1.39 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.27 Gpixels/sec | 1.61 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.88 Gpixels/sec | 0.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 278.7 Gpixels/sec | 176 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 11307.3 FPS | 5012.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 709 | 304 |
| DirectX 11 | 133 FPS | 26 FPS |
| DirectX 12 | 64 FPS | 24 FPS |
| GPU Compute | 6129 Ops/s | 1881 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 683.2 FPS | 145.1 FPS |
| Car Chase | 619.2 FPS | 144.9 FPS |
| T-Rex | 2029.6 FPS | 582.5 FPS |
| Tessellation | 2002.5 FPS | 936.1 FPS |
| ALU 2 | 2555.6 FPS | 799.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 183.3 FPS | 214.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 25 серпня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 23 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1800 МГц | 720-1395 МГц |
| Boost частота | 1975 МГц | 930-1575 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 14 |
| Ядра трасування променів | 32 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 126 ГПікс/с | 30-50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 253 ГТекс/с | 52-88 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 100 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 11,06 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.67 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 10000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |