Radeon RX 6800S vs GeForce RTX 3050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт Radeon RX 6800S та GeForce RTX 3050 допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор, роботи з графікою та інших завдань. Обидві моделі вийшли у січні 2022 року, але мають різні характеристики та продуктивність. RX 6800S орієнтована на ноутбуки, тоді як RTX 3050 доступна як для десктопів, так і для мобільних пристроїв. Розглянемо ключові відмінності, результати бенчмарків та особливості кожної карти.

Короткий висновок. Radeon RX 6800S випереджає GeForce RTX 3050 за ігровою продуктивністю (48 проти 40 балів) та має вищі результати в тестах Time Spy (8831 проти 6221) і DirectX 11 (133 FPS проти 92 FPS). Однак RTX 3050 пропонує кращу підтримку трасування променів та технології DLSS, що може бути важливим для сучасних ігор. За енергоефективністю обидві карти мають однаковий показник 100 балів. Вибір залежить від ваших пріоритетів: чиста продуктивність або додаткові технології.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6800S має вищий ігровий рейтинг (48 проти 40) та кращі результати в бенчмарках, зокрема Time Spy Score (8831 проти 6221) і DirectX 11 (133 FPS проти 92 FPS).
  • GeForce RTX 3050 підтримує трасування променів та DLSS, що дає перевагу в сучасних іграх з цими технологіями, тоді як RX 6800S має обмежену підтримку трасування.
  • RX 6800S демонструє вищу продуктивність у професійних застосунках за деякими тестами, наприклад, Face Detection (103.9 img/sec проти 64.4 img/sec), але RTX 3050 краща в Horizon Detection (2.87 Gpixels/sec проти 2.67 Gpixels/sec).
  • Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 6800S споживає більше енергії під навантаженням (хоча точні цифри не вказані).
  • RTX 3050 має вищий G2D Mark (932 проти 709), що свідчить про кращу продуктивність у 2D-графіці, тоді як RX 6800S лідирує за G3D Mark (15408 проти 12806).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 191.3 img/sec 110.4 img/sec
Face Detection 103.9 img/sec 64.4 img/sec
Horizon Detection 2.67 Gpixels/sec 2.87 Gpixels/sec
Edge Detection 3.6 Gpixels/sec 3.76 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.27 Gpixels/sec 2.89 Gpixels/sec
Feature Matching 0.88 Gpixels/sec 0.81 Gpixels/sec
Stereo Matching 278.7 Gpixels/sec 270.9 Gpixels/sec
Particle Physics 11307.3 FPS 9339.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 709 932
DirectX 11 133 FPS 92 FPS
DirectX 12 64 FPS 59 FPS
GPU Compute 6129 Ops/s 9802 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 683.2 FPS 393.8 FPS
Car Chase 619.2 FPS 361.9 FPS
T-Rex 2029.6 FPS 1381.8 FPS
Tessellation 2002.5 FPS 2081.3 FPS
ALU 2 2555.6 FPS 1974.1 FPS
Driver Overhead 2 183.3 FPS 286.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 27 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 23 GA106

Графічний процесор

Базова частота 1800 МГц 1552 МГц
Boost частота 1975 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 2048 2560
Текстурні блоки (TMUs) 128 80
Блоки виведення (ROPи) 64 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 20
Ядра трасування променів 32 20
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 126 ГПікс/с 57 ГПікс/с
Texture Fill Rate 253 ГТекс/с 142 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 100 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 237 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 11,06 млрд 12 млрд.
Щільність транзисторів 46.67 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6800S чи GeForce RTX 3050?

Radeon RX 6800S має вищий ігровий рейтинг (48 проти 40) та кращі результати в тестах DirectX 11 (133 FPS проти 92 FPS), тому вона забезпечує вищу продуктивність у більшості ігор без трасування променів.

Чи підтримує Radeon RX 6800S трасування променів?

Так, Radeon RX 6800S підтримує трасування променів, але її продуктивність у цьому режимі нижча, ніж у GeForce RTX 3050, яка має спеціалізовані ядра RT та технологію DLSS.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100 балів), тому вони приблизно рівні за споживанням енергії відносно продуктивності.

Яка відеокарта краще підходить для професійних застосунків?

Залежить від завдання. RX 6800S випереджає RTX 3050 у тестах Face Detection (103.9 проти 64.4 img/sec) та Particle Physics (11307.3 проти 9339.7 FPS), тоді як RTX 3050 краща в Horizon Detection (2.87 проти 2.67 Gpixels/sec).

Чи варто вибирати Radeon RX 6800S замість GeForce RTX 3050?

Якщо вам потрібна максимальна продуктивність в іграх без трасування променів, RX 6800S буде кращим вибором. Якщо важливі трасування променів та DLSS, обирайте RTX 3050.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.