Radeon RX 6800S vs GeForce RTX 3050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX 6800S та GeForce RTX 3050 допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор, роботи з графікою та інших завдань. Обидві моделі вийшли у січні 2022 року, але мають різні характеристики та продуктивність. RX 6800S орієнтована на ноутбуки, тоді як RTX 3050 доступна як для десктопів, так і для мобільних пристроїв. Розглянемо ключові відмінності, результати бенчмарків та особливості кожної карти.
Короткий висновок. Radeon RX 6800S випереджає GeForce RTX 3050 за ігровою продуктивністю (48 проти 40 балів) та має вищі результати в тестах Time Spy (8831 проти 6221) і DirectX 11 (133 FPS проти 92 FPS). Однак RTX 3050 пропонує кращу підтримку трасування променів та технології DLSS, що може бути важливим для сучасних ігор. За енергоефективністю обидві карти мають однаковий показник 100 балів. Вибір залежить від ваших пріоритетів: чиста продуктивність або додаткові технології.
Основні відмінності
- Radeon RX 6800S має вищий ігровий рейтинг (48 проти 40) та кращі результати в бенчмарках, зокрема Time Spy Score (8831 проти 6221) і DirectX 11 (133 FPS проти 92 FPS).
- GeForce RTX 3050 підтримує трасування променів та DLSS, що дає перевагу в сучасних іграх з цими технологіями, тоді як RX 6800S має обмежену підтримку трасування.
- RX 6800S демонструє вищу продуктивність у професійних застосунках за деякими тестами, наприклад, Face Detection (103.9 img/sec проти 64.4 img/sec), але RTX 3050 краща в Horizon Detection (2.87 Gpixels/sec проти 2.67 Gpixels/sec).
- Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 6800S споживає більше енергії під навантаженням (хоча точні цифри не вказані).
- RTX 3050 має вищий G2D Mark (932 проти 709), що свідчить про кращу продуктивність у 2D-графіці, тоді як RX 6800S лідирує за G3D Mark (15408 проти 12806).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 191.3 img/sec | 110.4 img/sec |
| Face Detection | 103.9 img/sec | 64.4 img/sec |
| Horizon Detection | 2.67 Gpixels/sec | 2.87 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.6 Gpixels/sec | 3.76 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.27 Gpixels/sec | 2.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.88 Gpixels/sec | 0.81 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 278.7 Gpixels/sec | 270.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 11307.3 FPS | 9339.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 709 | 932 |
| DirectX 11 | 133 FPS | 92 FPS |
| DirectX 12 | 64 FPS | 59 FPS |
| GPU Compute | 6129 Ops/s | 9802 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 683.2 FPS | 393.8 FPS |
| Car Chase | 619.2 FPS | 361.9 FPS |
| T-Rex | 2029.6 FPS | 1381.8 FPS |
| Tessellation | 2002.5 FPS | 2081.3 FPS |
| ALU 2 | 2555.6 FPS | 1974.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 183.3 FPS | 286.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 27 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 23 | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1800 МГц | 1552 МГц |
| Boost частота | 1975 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 20 |
| Ядра трасування променів | 32 | 20 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 126 ГПікс/с | 57 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 253 ГТекс/с | 142 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 100 Вт | 130 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 11,06 млрд | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.67 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |