Порівняння Radeon RX 6850M XT та GeForce MX450

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 217.9 img/sec 65.7 img/sec
Face Detection 142 img/sec 33.3 img/sec
Horizon Detection 3.42 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Edge Detection 5.23 Gpixels/sec 1.39 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.02 Gpixels/sec 1.61 Gpixels/sec
Feature Matching 0.97 Gpixels/sec 0.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 429.7 Gpixels/sec 176 Gpixels/sec
Particle Physics 13653.9 FPS 5012.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 618 304
DirectX 11 156 FPS 26 FPS
DirectX 12 82 FPS 24 FPS
GPU Compute 6732 Ops/s 1881 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 775.9 FPS 145.1 FPS
Car Chase 742.9 FPS 144.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 608.4 FPS 124.1 FPS
T-Rex 2494.6 FPS 582.5 FPS
Tessellation 2171.1 FPS 936.1 FPS
ALU 2 3238.1 FPS 799.9 FPS
Driver Overhead 2 186.8 FPS 214.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 25 серпня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Navi 22 TU117

Графічний процесор

Базова частота 2320 МГц 720-1395 МГц
Boost частота 2180-2460 МГц 930-1575 МГц
Шейдерні блоки 2560 896
Текстурні блоки (TMUs) 160 56
Блоки виведення (ROPи) 64 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 40 14
Ядра трасування променів 40 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 140-157 ГПікс/с 30-50 ГПікс/с
Texture Fill Rate 349-394 ГТекс/с 52-88 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x4
TGP 130-165 Вт 10-30 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 335 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 17,2 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 51.34 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 1250 МГц
Ефективна частота пам'яті 168000 Мбіт/с 10000 Мбіт/с
Шина 192-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.