Radeon RX 6850M XT vs GeForce RTX 2070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 6850M XT та GeForce RTX 2070 — дві потужні відеокарти, які змагаються за місце в ігрових та робочих системах. RX 6850M XT, випущена в 2022 році, пропонує вищі показники в синтетичних тестах, тоді як RTX 2070, хоч і старша, має підтримку трасування променів. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 6850M XT випереджає GeForce RTX 2070 за загальним балом (57 проти 49) та ігровою продуктивністю (57 проти 36). Вона також демонструє кращі результати в бенчмарках, зокрема Time Spy Score (10595 проти 9090) та G3D Mark (17474 проти 16149). Однак RTX 2070 може бути кращим вибором для завдань, що потребують трасування променів, завдяки архітектурі Turing. Враховуючи вищу продуктивність та новішу архітектуру, RX 6850M XT є більш збалансованим варіантом для більшості користувачів.
Основні відмінності
- RX 6850M XT має вищий загальний бал продуктивності (57 проти 49) та кращий показник в іграх (57 проти 36).
- У синтетичному тесті Time Spy RX 6850M XT набирає 10595 балів, тоді як RTX 2070 — 9090 балів.
- RX 6850M XT показує кращі результати в обробці зображень: Face Detection (142 img/sec проти 106.8 img/sec) та Gaussian Blur (4.02 Gpixels/sec проти 4.84 Gpixels/sec, хоча тут RTX 2070 трохи попереду).
- RTX 2070 має апаратну підтримку трасування променів, що може бути важливо для ігор з RTX-ефектами, тоді як RX 6850M XT покладається на програмну емуляцію.
- RX 6850M XT випущена пізніше (січень 2022 проти жовтня 2018), що може означати кращу підтримку новітніх технологій та оптимізацій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 217.9 img/sec | 200 img/sec |
| Face Detection | 142 img/sec | 106.8 img/sec |
| Horizon Detection | 3.42 Gpixels/sec | 3.73 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.23 Gpixels/sec | 4.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.02 Gpixels/sec | 4.84 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.97 Gpixels/sec | 1.07 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 429.7 Gpixels/sec | 452 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13653.9 FPS | 11141.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 618 | 820 |
| DirectX 11 | 156 FPS | 127 FPS |
| DirectX 12 | 82 FPS | 60 FPS |
| GPU Compute | 6732 Ops/s | 6607 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 775.9 FPS | 538.5 FPS |
| Car Chase | 742.9 FPS | 448.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 608.4 FPS | 405.2 FPS |
| T-Rex | 2494.6 FPS | 1996.1 FPS |
| Tessellation | 2171.1 FPS | 2579.1 FPS |
| ALU 2 | 3238.1 FPS | 2485.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 186.8 FPS | 258.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 17 жовтня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 22 | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2320 МГц | 1410 МГц |
| Boost частота | 2180-2460 МГц | 1620 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 40 | 36 |
| Ядра трасування променів | 40 | 36 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 140-157 ГПікс/с | 104 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 349-394 ГТекс/с | 233 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 130-165 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 335 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,2 млрд | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.34 МТр/мм² | 22.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 168000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |