Radeon RX 6850M XT vs GeForce RTX 4070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ світі відеокарт конкуренція між AMD та NVIDIA не вщухає. Сьогодні порівнюємо Radeon RX 6850M XT (2022) та GeForce RTX 4070 (2023). Обидві моделі орієнтовані на ігри та професійні завдання, але мають різні підходи до продуктивності та технологій. Розглянемо їхні сильні сторони.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 випереджає Radeon RX 6850M XT за більшістю бенчмарків: Time Spy Score 17845 проти 10595, G3D Mark 26983 проти 17474, а також краща продуктивність у трасуванні променів. Однак RX 6850M XT демонструє вищий ігровий score (57 проти 50) і може бути енергоефективнішою. Вибір залежить від ваших пріоритетів: максимальна продуктивність чи баланс.
Основні відмінності
- RTX 4070 має значно вищий Time Spy Score: 17845 проти 10595 у RX 6850M XT, що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- У професійних застосунках RTX 4070 набирає 27 балів проти 13 у RX 6850M XT, що робить її більш придатною для робочих завдань.
- RTX 4070 демонструє вищу продуктивність у DirectX 11 (246 FPS проти 156 FPS), що важливо для старих ігор.
- RX 6850M XT має вищий ігровий score (57 проти 50), що може вказувати на оптимізацію в деяких іграх.
- RTX 4070 новіша (2023) і підтримує сучасні технології трасування променів та DLSS, тоді як RX 6850M XT (2022) покладається на FSR.
3D Mark
| Time Spy Score | 10595 | 17845 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 217.9 img/sec | 233 img/sec |
| Face Detection | 142 img/sec | 141.7 img/sec |
| Horizon Detection | 3.42 Gpixels/sec | 6.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.23 Gpixels/sec | 9.19 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.02 Gpixels/sec | 9.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.97 Gpixels/sec | 1.78 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 429.7 Gpixels/sec | 845.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13653.9 FPS | 25043.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 101515 | 167522 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 618 | 1120 |
| DirectX 11 | 156 FPS | 246 FPS |
| DirectX 12 | 82 FPS | 102 FPS |
| GPU Compute | 6732 Ops/s | 14940 Ops/s |
| G3D Mark Score | 17474 | 26983 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 775.9 FPS | 1039 FPS |
| Car Chase | 742.9 FPS | 900 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 608.4 FPS | 761.2 FPS |
| T-Rex | 2494.6 FPS | 3848.1 FPS |
| Tessellation | 2171.1 FPS | 6200.7 FPS |
| ALU 2 | 3238.1 FPS | 5980.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 186.8 FPS | 296.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 144 FPS | 192 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 13 квітня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 22 | AD104 |
| Ціна на старті | Немає даних | 599 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 2320 МГц | 1920 МГц |
| Boost частота | 2180-2460 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 40 | 46 |
| Ядра трасування променів | 40 | 46 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 36MB shared |
| Тензорні ядра | Немає даних | 184 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 140-157 ГПікс/с | 158 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 349-394 ГТекс/с | 455 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 11.2-12.6 терафлопс | 29,2 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 130-165 Вт | 200 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 335 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,2 млрд | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.34 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 168000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 432 ГБ/с | 504,2 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | Немає даних |
| CUDA | Немає даних | 8.9 |