Radeon RX 6900 XT vs GeForce GTX 1050 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь та класів: Radeon RX 6900 XT, випущена у грудні 2020 року, та GeForce GTX 1050 Mobile, представлена у січні 2017 року. RX 6900 XT — флагманська десктопна модель AMD, тоді як GTX 1050 Mobile — мобільне рішення для ноутбуків. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоспоживання та підтримку сучасних технологій.
Короткий висновок. Radeon RX 6900 XT значно перевершує GeForce GTX 1050 Mobile за всіма показниками продуктивності: її рейтинг у іграх на 47 балів проти 43, а у професійних застосунках — 27 проти 3. У бенчмарках Time Spy RX 6900 XT набирає 20755 балів, тоді як GTX 1050 Mobile — лише 2092. Однак GTX 1050 Mobile має нижче енергоспоживання, що робить її прийнятною для бюджетних ноутбуків. Вибір залежить від потреб: для максимальної ігрової продуктивності — RX 6900 XT, для мобільності та економії — GTX 1050 Mobile.
Основні відмінності
- Продуктивність: Radeon RX 6900 XT має значно вищий бал у іграх (47) порівняно з GeForce GTX 1050 Mobile (43), а у професійних застосунках розрив ще більший: 27 проти 3.
- Бенчмарки: У Time Spy RX 6900 XT набирає 20755 балів, тоді як GTX 1050 Mobile — лише 2092. DirectX 11: 279 FPS проти 35 FPS.
- Обчислювальна продуктивність: GB6 Compute Score RX 6900 XT становить 124121, у GTX 1050 Mobile — 22121, що вказує на перевагу у складних обчисленнях.
- Енергоспоживання: GTX 1050 Mobile споживає значно менше енергії, що робить її придатною для ноутбуків, тоді як RX 6900 XT потребує потужного блоку живлення.
- Технології: RX 6900 XT підтримує трасування променів, тоді як GTX 1050 Mobile не має апаратної підтримки цієї технології.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 231.6 img/sec | 54.1 img/sec |
| Face Detection | 152.5 img/sec | 25.9 img/sec |
| Horizon Detection | 4.26 Gpixels/sec | 0.9 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.75 Gpixels/sec | 1.31 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.87 Gpixels/sec | 1.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.12 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 618.7 Gpixels/sec | 70.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17973.9 FPS | 2008.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1047 | 292 |
| DirectX 11 | 279 FPS | 35 FPS |
| DirectX 12 | 113 FPS | 19 FPS |
| GPU Compute | 15244 Ops/s | 2089 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1379.6 FPS | 166.7 FPS |
| Car Chase | 1317.5 FPS | 150.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1205.3 FPS | 134.4 FPS |
| T-Rex | 4360 FPS | 643.6 FPS |
| Tessellation | 3954.8 FPS | 730.8 FPS |
| ALU 2 | 6645 FPS | 622.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 325.2 FPS | 202.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 8 грудня 2020 | 3 січня 2017 |
| Ціна на старті | 999 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 21 | GP107 (N17P-G0) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1825 МГц | 1354 МГц |
| Boost частота | 2250 МГц | 1493 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 16 |
| Ядра трасування променів | 80 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 24 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 720 ГТекс/с | 60 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 300 Вт | 55 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 25 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 7008 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |