Radeon RX 6900 XT vs GeForce GTX 1060 3GB

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти різних поколінь: флагманську Radeon RX 6900 XT (2020 рік) та бюджетну GeForce GTX 1060 3GB (2016 рік). Незважаючи на різницю в часі виходу, обидві моделі досі актуальні для певних завдань. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, об'ємом відеопам'яті, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами в бенчмарках, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 6900 XT значно перевершує GeForce GTX 1060 3GB за всіма показниками: ігрова продуктивність вища в кілька разів, більший об'єм відеопам'яті (16 ГБ проти 3 ГБ), підтримка трасування променів та вищі результати в бенчмарках (Time Spy Score 20755 проти 3863). Однак GTX 1060 3GB споживає менше енергії та може бути достатньою для нетребуваних ігор у 1080p. Якщо ваш бюджет обмежений, GTX 1060 3GB — непоганий вибір для казуального геймінгу, але для сучасних ігор на високих налаштуваннях RX 6900 XT не має конкурентів.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6900 XT має значно вищий Time Spy Score (20755) порівняно з GeForce GTX 1060 3GB (3863), що свідчить про суттєву перевагу в продуктивності.
  • Об'єм відеопам'яті: RX 6900 XT оснащено 16 ГБ, тоді як GTX 1060 3GB має лише 3 ГБ, що обмежує можливості в сучасних іграх.
  • RX 6900 XT підтримує трасування променів, тоді як GTX 1060 3GB не має апаратної підтримки цієї технології.
  • Енергоспоживання: RX 6900 XT споживає більше енергії (близько 300 Вт), ніж GTX 1060 3GB (120 Вт), що вимагає потужнішого блока живлення.
  • Результати в бенчмарках: RX 6900 XT показує в 5-6 разів вищі показники в GB6 Compute Score (124121 проти 34861) та DirectX 11 (279 FPS проти 71 FPS).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 231.6 img/sec 92.6 img/sec
Face Detection 152.5 img/sec 43.3 img/sec
Horizon Detection 4.26 Gpixels/sec 1.4 Gpixels/sec
Edge Detection 5.75 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.87 Gpixels/sec 2.28 Gpixels/sec
Feature Matching 1.12 Gpixels/sec 0.25 Gpixels/sec
Stereo Matching 618.7 Gpixels/sec 110.7 Gpixels/sec
Particle Physics 17973.9 FPS 3306.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1047 772
DirectX 11 279 FPS 71 FPS
DirectX 12 113 FPS 34 FPS
GPU Compute 15244 Ops/s 4118 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1379.6 FPS 284.8 FPS
Car Chase 1317.5 FPS 280.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1205.3 FPS 245.2 FPS
T-Rex 4360 FPS 1203.9 FPS
Tessellation 3954.8 FPS 1404.6 FPS
ALU 2 6645 FPS 5992 FPS
Driver Overhead 2 325.2 FPS 231.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 8 грудня 2020 18 серпня 2016
Ціна на старті 999 $ 199 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 21 GP106

Графічний процесор

Базова частота 1825 МГц 1506 МГц
Boost частота 2250 МГц 1708 МГц
Шейдерні блоки 5120 1152
Текстурні блоки (TMUs) 320 72
Блоки виведення (ROPи) 128 48
Ядра трасування променів 80 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 82 ГПікс/с
Texture Fill Rate 720 ГТекс/с 123 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 300 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 16 нм
Розмір кристала 520 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 4 млрд.
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 16 ГБ 3 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2002 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6900 XT значно потужніша і забезпечує високу продуктивність у сучасних іграх навіть у 4K. GeForce GTX 1060 3GB підходить для ігор у 1080p на середніх налаштуваннях.

Чи підтримує GTX 1060 3GB трасування променів?

Ні, GeForce GTX 1060 3GB не має апаратної підтримки трасування променів. Radeon RX 6900 XT підтримує цю технологію.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GeForce GTX 1060 3GB споживає значно менше енергії (120 Вт) порівняно з RX 6900 XT (близько 300 Вт), тому вона енергоефективніша.

Чи достатньо 3 ГБ відеопам'яті для сучасних ігор?

3 ГБ відеопам'яті може бути недостатньо для нових ігор на високих налаштуваннях. RX 6900 XT з 16 ГБ забезпечує запас на майбутнє.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Radeon RX 6900 XT має вищий бал у профільних застосунках (27 проти 6), що робить її кращим вибором для рендерингу та обчислень.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.