Radeon RX 6900 XT vs GeForce GTX 1080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 6900 XT (2020) та GeForce GTX 1080 (2016). RX 6900 XT має вищий загальний бал (58 проти 51) та кращі показники в ігрових тестах (47 проти 40). GTX 1080, хоч і старша, досі популярна завдяки доступності. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, пам'яті та технологіях.
Короткий висновок. Radeon RX 6900 XT значно перевершує GeForce GTX 1080 за продуктивністю в іграх та бенчмарках: Time Spy Score майже втричі вищий (20755 проти 7592), а DirectX 11 FPS більш ніж удвічі (279 vs 123). RX 6900 XT також підтримує трасування променів, чого немає в GTX 1080. Однак GTX 1080 споживає менше енергії та може бути дешевшою. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для сучасних ігор, обирайте RX 6900 XT. Для бюджетного геймінгу GTX 1080 все ще актуальна.
Основні відмінності
- Radeon RX 6900 XT має майже втричі вищий Time Spy Score (20755) порівняно з GeForce GTX 1080 (7592).
- RX 6900 XT показує більш ніж удвічі вищу частоту кадрів у DirectX 11 (279 FPS проти 123 FPS).
- RX 6900 XT підтримує трасування променів, тоді як GTX 1080 цієї технології не має.
- RX 6900 XT вийшла у 2020 році, GTX 1080 — у 2016, що пояснює значну різницю в продуктивності.
- GTX 1080 має нижче енергоспоживання (180W TDP) порівняно з RX 6900 XT (300W TDP), що робить її енергоефективнішою.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 231.6 img/sec | 152.4 img/sec |
| Face Detection | 152.5 img/sec | 71.6 img/sec |
| Horizon Detection | 4.26 Gpixels/sec | 2.73 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.75 Gpixels/sec | 4.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.87 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.12 Gpixels/sec | 0.32 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 618.7 Gpixels/sec | 238.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17973.9 FPS | 6716.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1047 | 887 |
| DirectX 11 | 279 FPS | 123 FPS |
| DirectX 12 | 113 FPS | 54 FPS |
| GPU Compute | 15244 Ops/s | 7733 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1379.6 FPS | 492.8 FPS |
| Car Chase | 1317.5 FPS | 442.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1205.3 FPS | 409.2 FPS |
| T-Rex | 4360 FPS | 2270.6 FPS |
| Tessellation | 3954.8 FPS | 2884.4 FPS |
| ALU 2 | 6645 FPS | 2401.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 325.2 FPS | 275.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 8 грудня 2020 | 27 травня 2016 |
| Ціна на старті | 999 $ | 599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 21 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1825 МГц | 1607 МГц |
| Boost частота | 2250 МГц | 1733 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 64 |
| Ядра трасування променів | 80 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 111 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 720 ГТекс/с | 277 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 300 Вт | 180 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5X |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1251 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 10000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |