Radeon RX 6900 XT vs GeForce MX230

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 6900 XT та GeForce MX230 — це двобій флагманської ігрової відеокарти та бюджетного рішення для ноутбуків. RX 6900 XT, випущена в грудні 2020 року, орієнтована на високопродуктивні ПК, тоді як MX230 (лютий 2019) призначена для повсякденних завдань та легких ігор. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. Radeon RX 6900 XT значно перевершує GeForce MX230 за всіма показниками продуктивності: у бенчмарку Time Spy він набирає 20755 балів проти відсутності даних у MX230, а в G3D Mark — 26797 проти 1835. RX 6900 XT підтримує трасування променів апаратно, тоді як MX230 не має такої можливості. Однак MX230 виграє в енергоефективності завдяки низькому енергоспоживанню, що робить її придатною для ноутбуків. Вибір залежить від потреб: для ігор та професійних застосунків — RX 6900 XT, для базових завдань — MX230.

Основні відмінності

  • Продуктивність: RX 6900 XT має G3D Mark 26797, що в 14,6 раза вище за 1835 у MX230; DirectX 11 — 279 FPS проти 15 FPS.
  • Відеопам'ять: RX 6900 XT оснащена 16 ГБ GDDR6, MX230 — 2 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з важкими текстурами та багатозадачність.
  • Трасування променів: RX 6900 XT підтримує апаратне трасування променів, MX230 — ні, що критично для сучасних ігор з RTX.
  • Енергоспоживання: RX 6900 XT споживає до 300 Вт, MX230 — близько 25 Вт, що робить MX230 значно енергоефективнішою.
  • Бенчмарки: RX 6900 XT показує 20755 у Time Spy та 124121 у GB6 Compute, тоді як MX230 — лише 7785 у GB6 Compute; інші тести недоступні.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 231.6 img/sec 19.4 img/sec
Face Detection 152.5 img/sec 9.09 img/sec
Horizon Detection 4.26 Gpixels/sec 0.29 Gpixels/sec
Edge Detection 5.75 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.87 Gpixels/sec 0.44 Gpixels/sec
Feature Matching 1.12 Gpixels/sec 0.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 618.7 Gpixels/sec 25 Gpixels/sec
Particle Physics 17973.9 FPS 759.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1047 216
DirectX 11 279 FPS 15 FPS
DirectX 12 113 FPS 9 FPS
GPU Compute 15244 Ops/s 765 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1379.6 FPS 60.5 FPS
Car Chase 1317.5 FPS 58.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1205.3 FPS 49.7 FPS
T-Rex 4360 FPS 214.2 FPS
Tessellation 3954.8 FPS 275.8 FPS
ALU 2 6645 FPS 223.8 FPS
Driver Overhead 2 325.2 FPS 192.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 8 грудня 2020 21 лютого 2019
Ціна на старті 999 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 21 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1825 МГц 1519 МГц
Boost частота 2250 МГц 1531 МГц
Шейдерні блоки 5120 256
Текстурні блоки (TMUs) 320 16
Блоки виведення (ROPи) 128 16
Ядра трасування променів 80 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 24 ГПікс/с
Texture Fill Rate 720 ГТекс/с 24 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 300 Вт 10 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 520 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 1,8 млрд
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 16 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6900 XT значно потужніша: у DirectX 11 вона видає 279 FPS проти 15 FPS у MX230. Вона підтримує трасування променів і впорається з AAA-іграми на високих налаштуваннях, тоді як MX230 підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Ні, лише Radeon RX 6900 XT має апаратну підтримку трасування променів. GeForce MX230 не підтримує цю технологію, тому сучасні ігри з RTX на ній не працюватимуть.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GeForce MX230 споживає близько 25 Вт, що робить її ідеальною для ноутбуків з тривалою автономністю. Radeon RX 6900 XT потребує до 300 Вт і вимагає потужного блока живлення, тому вона менш енергоефективна.

Чи можна використовувати ці відеокарти для професійних застосунків?

RX 6900 XT має високий бал у професійних застосунках (27) і підходить для рендерингу та відеомонтажу. MX230 має дуже низький бал (1) і не призначена для серйозної професійної роботи.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/продуктивність?

Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, RX 6900 XT виправдовує свою ціну. Для бюджетних збірок MX230 дешевша, але її продуктивність значно нижча. Вибір залежить від вашого бюджету та завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.