Radeon RX 6900 XT vs GeForce MX230
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6900 XT та GeForce MX230 — це двобій флагманської ігрової відеокарти та бюджетного рішення для ноутбуків. RX 6900 XT, випущена в грудні 2020 року, орієнтована на високопродуктивні ПК, тоді як MX230 (лютий 2019) призначена для повсякденних завдань та легких ігор. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 6900 XT значно перевершує GeForce MX230 за всіма показниками продуктивності: у бенчмарку Time Spy він набирає 20755 балів проти відсутності даних у MX230, а в G3D Mark — 26797 проти 1835. RX 6900 XT підтримує трасування променів апаратно, тоді як MX230 не має такої можливості. Однак MX230 виграє в енергоефективності завдяки низькому енергоспоживанню, що робить її придатною для ноутбуків. Вибір залежить від потреб: для ігор та професійних застосунків — RX 6900 XT, для базових завдань — MX230.
Основні відмінності
- Продуктивність: RX 6900 XT має G3D Mark 26797, що в 14,6 раза вище за 1835 у MX230; DirectX 11 — 279 FPS проти 15 FPS.
- Відеопам'ять: RX 6900 XT оснащена 16 ГБ GDDR6, MX230 — 2 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з важкими текстурами та багатозадачність.
- Трасування променів: RX 6900 XT підтримує апаратне трасування променів, MX230 — ні, що критично для сучасних ігор з RTX.
- Енергоспоживання: RX 6900 XT споживає до 300 Вт, MX230 — близько 25 Вт, що робить MX230 значно енергоефективнішою.
- Бенчмарки: RX 6900 XT показує 20755 у Time Spy та 124121 у GB6 Compute, тоді як MX230 — лише 7785 у GB6 Compute; інші тести недоступні.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 231.6 img/sec | 19.4 img/sec |
| Face Detection | 152.5 img/sec | 9.09 img/sec |
| Horizon Detection | 4.26 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.75 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.87 Gpixels/sec | 0.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.12 Gpixels/sec | 0.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 618.7 Gpixels/sec | 25 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17973.9 FPS | 759.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1047 | 216 |
| DirectX 11 | 279 FPS | 15 FPS |
| DirectX 12 | 113 FPS | 9 FPS |
| GPU Compute | 15244 Ops/s | 765 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1379.6 FPS | 60.5 FPS |
| Car Chase | 1317.5 FPS | 58.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1205.3 FPS | 49.7 FPS |
| T-Rex | 4360 FPS | 214.2 FPS |
| Tessellation | 3954.8 FPS | 275.8 FPS |
| ALU 2 | 6645 FPS | 223.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 325.2 FPS | 192.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 8 грудня 2020 | 21 лютого 2019 |
| Ціна на старті | 999 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 21 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1825 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 2250 МГц | 1531 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 256 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 16 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 16 |
| Ядра трасування променів | 80 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 24 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 720 ГТекс/с | 24 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 300 Вт | 10 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 6000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |