Radeon RX 6900 XT vs GeForce MX330
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних класів: флагманську Radeon RX 6900 XT від AMD та бюджетну GeForce MX330 від NVIDIA. RX 6900 XT орієнтована на високопродуктивний геймінг і професійні завдання, тоді як MX330 призначена для ноутбуків початкового рівня. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сфери застосування.
Короткий висновок. Radeon RX 6900 XT значно перевершує GeForce MX330 за всіма показниками продуктивності: у 20 разів вищий Time Spy Score, у 10 разів вищий GB6 Compute Score та в 15 разів вищий G3D Mark. MX330 підходить лише для базових завдань і легких ігор, тоді як RX 6900 XT забезпечує високу якість у сучасних іграх з трасуванням променів. Вибір залежить від бюджету та потреб: для ігор і професійної роботи – RX 6900 XT, для офісних завдань – MX330.
Основні відмінності
- Time Spy Score: RX 6900 XT набирає 20755 балів, що в 19.6 раза більше, ніж 1058 балів у MX330.
- GB6 Compute Score: RX 6900 XT (124121) перевершує MX330 (11508) у 10.8 раза.
- DirectX 11 продуктивність: RX 6900 XT видає 279 FPS, тоді як MX330 – лише 19 FPS.
- G3D Mark Score: RX 6900 XT (26797) у 11 разів вищий за MX330 (2434).
- Енергоефективність: обидві мають однаковий показник 100, але RX 6900 XT споживає значно більше енергії при навантаженні.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 231.6 img/sec | 29.1 img/sec |
| Face Detection | 152.5 img/sec | 14.1 img/sec |
| Horizon Detection | 4.26 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.75 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.87 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.12 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 618.7 Gpixels/sec | 37.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17973.9 FPS | 1049.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1047 | 229 |
| DirectX 11 | 279 FPS | 19 FPS |
| DirectX 12 | 113 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 15244 Ops/s | 993 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1379.6 FPS | 82.1 FPS |
| Car Chase | 1317.5 FPS | 82.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1205.3 FPS | 70.9 FPS |
| T-Rex | 4360 FPS | 301.3 FPS |
| Tessellation | 3954.8 FPS | 376.5 FPS |
| ALU 2 | 6645 FPS | 314 FPS |
| Driver Overhead 2 | 325.2 FPS | 206.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 8 грудня 2020 | 10 лютого 2020 |
| Ціна на старті | 999 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 21 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1825 МГц | 746-1531 МГц |
| Boost частота | 2250 МГц | 936-1594 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 16 |
| Ядра трасування променів | 80 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 15-26 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 720 ГТекс/с | 22-38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 300 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |