Radeon RX 6900 XT vs GeForce MX350

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 6900 XT та GeForce MX350 — це битва двох відеокарт з різних світів. RX 6900 XT — флагманська модель для ігор та професійних завдань, тоді як MX350 — бюджетне рішення для ноутбуків. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 6900 XT значно перевершує GeForce MX350 за всіма показниками продуктивності: у іграх вона набирає 47 балів проти 23, а в професійних застосунках — 27 проти 3. Відеокарта пропонує в рази вищі результати в бенчмарках (Time Spy: 20755 проти 1225) та підтримує трасування променів. Однак MX350 виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів, але MX350 споживає набагато менше) і підходить для малопотужних ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність — обирайте RX 6900 XT, для базових завдань та економії — MX350.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6900 XT має значно вищий загальний бал (58 проти 42) та кращі оцінки в іграх (47 проти 23) і професійних застосунках (27 проти 3).
  • У бенчмарку Time Spy RX 6900 XT набирає 20755 балів, тоді як MX350 — лише 1225, що демонструє величезну різницю в продуктивності.
  • RX 6900 XT підтримує трасування променів, тоді як MX350 не має апаратної підтримки цієї технології.
  • Енергоспоживання: MX350 споживає значно менше енергії (близько 25 Вт), що робить її ідеальною для ноутбуків, тоді як RX 6900 XT потребує потужного блоку живлення (до 300 Вт).
  • RX 6900 XT оснащена 16 ГБ відеопам'яті GDDR6, тоді як MX350 має лише 2 ГБ GDDR5, що обмежує її можливості в сучасних іграх.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 231.6 img/sec 40 img/sec
Face Detection 152.5 img/sec 18.9 img/sec
Horizon Detection 4.26 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Edge Detection 5.75 Gpixels/sec 0.88 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.87 Gpixels/sec 0.97 Gpixels/sec
Feature Matching 1.12 Gpixels/sec 0.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 618.7 Gpixels/sec 45.1 Gpixels/sec
Particle Physics 17973.9 FPS 1531.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1047 239
DirectX 11 279 FPS 21 FPS
DirectX 12 113 FPS 15 FPS
GPU Compute 15244 Ops/s 1245 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1379.6 FPS 112.8 FPS
Car Chase 1317.5 FPS 110.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1205.3 FPS 99 FPS
T-Rex 4360 FPS 460 FPS
Tessellation 3954.8 FPS 584.6 FPS
ALU 2 6645 FPS 472.3 FPS
Driver Overhead 2 325.2 FPS 195.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 8 грудня 2020 10 лютого 2020
Ціна на старті 999 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 21 GP107

Графічний процесор

Базова частота 1825 МГц 747-1354 МГц
Boost частота 2250 МГц 936-1468 МГц
Шейдерні блоки 5120 640
Текстурні блоки (TMUs) 320 32
Блоки виведення (ROPи) 128 16
Ядра трасування променів 80 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 15-23 ГПікс/с
Texture Fill Rate 720 ГТекс/с 30-47 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 300 Вт 15-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 520 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 3,3 млрд
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 25 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 16 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6900 XT чи GeForce MX350?

Radeon RX 6900 XT значно потужніша: в іграх вона набирає 47 балів проти 23 у MX350, має вищу частоту кадрів і підтримку трасування променів. MX350 підходить лише для нетребувальних ігор.

Чи підтримує GeForce MX350 трасування променів?

Ні, GeForce MX350 не має апаратної підтримки трасування променів. Radeon RX 6900 XT підтримує цю технологію, що забезпечує реалістичне освітлення в сумісних іграх.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але MX350 споживає набагато менше енергії (близько 25 Вт проти 300 Вт у RX 6900 XT), тому вона краще підходить для ноутбуків.

Яка відеокарта краща для професійних завдань, як-от рендеринг?

Radeon RX 6900 XT набирає 27 балів у професійних застосунках проти 3 у MX350, тому вона значно продуктивніша для рендерингу, відеомонтажу та інших ресурсомістких завдань.

Чи варто купувати GeForce MX350 у 2024 році?

MX350 підійде для базових завдань, як-от перегляд відео, робота з документами та старі ігри. Для сучасних ігор або професійної роботи краще обрати потужнішу відеокарту, як-от RX 6900 XT.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.