Radeon RX 6900 XT vs GeForce RTX 2080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір між Radeon RX 6900 XT та GeForce RTX 2080 — це дилема між флагманською картою AMD 2020 року та старшою моделлю NVIDIA 2018 року. Обидві забезпечують високу продуктивність в іграх, але відрізняються за технологіями, енергоспоживанням та підтримкою трасування променів. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності, бенчмарки та сценарії використання, щоб допомогти вам обрати оптимальну відеокарту.

Короткий висновок. Radeon RX 6900 XT перевершує GeForce RTX 2080 за чистою продуктивністю в іграх та обчислювальних завданнях, що підтверджується вищими показниками в Time Spy (20755 проти 11085) та G3D Mark (26797 проти 18795). Однак RTX 2080 має перевагу в трасуванні променів завдяки спеціалізованим ядрам RT, а також нижче енергоспоживання. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність без трасування променів — обирайте RX 6900 XT. Якщо важливі RTX-технології та енергоефективність — RTX 2080.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6900 XT має значно вищий показник Time Spy (20755) порівняно з RTX 2080 (11085), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У тесті G3D Mark RX 6900 XT набирає 26797 балів, тоді як RTX 2080 — 18795, що вказує на перевагу AMD у загальній 3D-продуктивності.
  • RTX 2080 вийшла на два роки раніше (вересень 2018) та має апаратне трасування променів, тоді як RX 6900 XT (грудень 2020) покладається на програмне трасування з нижчою ефективністю.
  • RX 6900 XT демонструє вищу продуктивність у тестах Face Detection (152.5 img/sec проти 115.9) та Background Blur (231.6 img/sec проти 191.8), що корисно для професійних застосунків.
  • У тесті DirectX 11 RX 6900 XT показує 279 FPS проти 155 FPS у RTX 2080, що робить її кращим вибором для старих ігор.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 231.6 img/sec 191.8 img/sec
Face Detection 152.5 img/sec 115.9 img/sec
Horizon Detection 4.26 Gpixels/sec 4.74 Gpixels/sec
Edge Detection 5.75 Gpixels/sec 6.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.87 Gpixels/sec 6.56 Gpixels/sec
Feature Matching 1.12 Gpixels/sec 1.3 Gpixels/sec
Stereo Matching 618.7 Gpixels/sec 499.7 Gpixels/sec
Particle Physics 17973.9 FPS 15858.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1047 905
DirectX 11 279 FPS 155 FPS
DirectX 12 113 FPS 72 FPS
GPU Compute 15244 Ops/s 8141 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1379.6 FPS 600.3 FPS
Car Chase 1317.5 FPS 525.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1205.3 FPS 499.8 FPS
T-Rex 4360 FPS 2729 FPS
Tessellation 3954.8 FPS 3279.3 FPS
ALU 2 6645 FPS 3179.7 FPS
Driver Overhead 2 325.2 FPS 276.5 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 8 грудня 2020 20 вересня 2018
Ціна на старті 999 $ 699 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Navi 21 TU104

Графічний процесор

Базова частота 1825 МГц 1515 МГц
Boost частота 2250 МГц 1710 МГц
Шейдерні блоки 5120 2944
Текстурні блоки (TMUs) 320 184
Блоки виведення (ROPи) 128 64
Ядра трасування променів 80 46
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 109 ГПікс/с
Texture Fill Rate 720 ГТекс/с 315 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 300 Вт 215 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 520 мм² 545 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 13 млрд.
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 23.85 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6900 XT чи RTX 2080?

RX 6900 XT забезпечує вищу ігрову продуктивність, що підтверджується бенчмарками (Time Spy, DirectX 11). Однак RTX 2080 має краще трасування променів завдяки RT-ядрам.

Чи варто купувати RTX 2080 у 2024 році?

RTX 2080 все ще актуальна для ігор у 1080p та 1440p, але поступається RX 6900 XT за сирою потужністю. Якщо знайдете за хорошою ціною — може бути варіантом.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але RTX 2080 споживає менше енергії (215 Вт проти 300 Вт у RX 6900 XT).

Чи підтримує RX 6900 XT трасування променів?

Так, але програмно, тому продуктивність у трасуванні променів нижча, ніж у RTX 2080 з апаратними RT-ядрами.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RX 6900 XT має вищі бали в проф. застосунках (27 проти 14) та кращі результати в тестах обробки зображень, тому краще підходить для рендерингу та AI.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.