Radeon RX 6900 XT vs GeForce RTX 2080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 6900 XT і GeForce RTX 2080 SUPER — дві потужні відеокарти різних поколінь. RX 6900 XT вийшла наприкінці 2020 року, а RTX 2080 SUPER — у середині 2019-го. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків, ігрову продуктивність, енергоспоживання та підтримку трасування променів, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 6900 XT демонструє вищу продуктивність у синтетичних тестах, зокрема в Time Spy (20755 проти 11625) та G3D Mark (26797 проти 19570). Вона також має більший ігровий потенціал, що підтверджується вищими показниками в DirectX 11 (279 FPS проти 161 FPS). Однак RTX 2080 SUPER може бути кращим вибором для завдань, що вимагають трасування променів, завдяки спеціалізованим ядрам RT. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 6900 XT випереджає в професійних застосунках (27 проти 15).
Основні відмінності
- Radeon RX 6900 XT має значно вищий результат у 3DMark Time Spy: 20755 балів проти 11625 у RTX 2080 SUPER.
- У тесті DirectX 11 RX 6900 XT показує 279 FPS, тоді як RTX 2080 SUPER — лише 161 FPS, що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- RX 6900 XT випереджає в обчислювальних завданнях: GB6 Compute Score 124121 проти 122905, хоча різниця невелика.
- RTX 2080 SUPER має кращі показники в деяких тестах обробки зображень, наприклад, Gaussian Blur (7.05 Gpixels/sec проти 5.87 Gpixels/sec) та Edge Detection (6.5 Gpixels/sec проти 5.75 Gpixels/sec).
- RX 6900 XT вийшла пізніше (грудень 2020) порівняно з RTX 2080 SUPER (липень 2019), що може вплинути на підтримку новітніх технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 231.6 img/sec | 197.1 img/sec |
| Face Detection | 152.5 img/sec | 110.7 img/sec |
| Horizon Detection | 4.26 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.75 Gpixels/sec | 6.5 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.87 Gpixels/sec | 7.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.12 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 618.7 Gpixels/sec | 576.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17973.9 FPS | 15732.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1047 | 921 |
| DirectX 11 | 279 FPS | 161 FPS |
| DirectX 12 | 113 FPS | 75 FPS |
| GPU Compute | 15244 Ops/s | 8481 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1379.6 FPS | 636.8 FPS |
| Car Chase | 1317.5 FPS | 560.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1205.3 FPS | 518.5 FPS |
| T-Rex | 4360 FPS | 2788.7 FPS |
| Tessellation | 3954.8 FPS | 3375.3 FPS |
| ALU 2 | 6645 FPS | 3207.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 325.2 FPS | 253.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 8 грудня 2020 | 23 липня 2019 |
| Ціна на старті | 999 $ | 699 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 21 | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1825 МГц | 1650 МГц |
| Boost частота | 2250 МГц | 1815 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 64 |
| Ядра трасування променів | 80 | 48 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 116 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 720 ГТекс/с | 348 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 300 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1937 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 15500 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |