Radeon RX 6900 XT vs GeForce RTX 3050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти різних класів: флагманську Radeon RX 6900 XT від AMD та бюджетну GeForce RTX 3050 від NVIDIA. RX 6900 XT вийшла в грудні 2020 року, тоді як RTX 3050 з'явилася в січні 2022 року. Обидві підтримують трасування променів, але суттєво відрізняються за продуктивністю та ціною. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 6900 XT значно перевершує GeForce RTX 3050 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy Score 20755 проти 6221). Однак RTX 3050 є більш енергоефективною та доступною варіантом для початкового рівня. Вибір залежить від ваших потреб: якщо ви шукаєте максимальну продуктивність для ігор у високій роздільній здатності, RX 6900 XT буде кращим вибором. Для бюджетних збірок RTX 3050 забезпечить гідну продуктивність у 1080p.
Основні відмінності
- Radeon RX 6900 XT має значно вищий Time Spy Score (20755) порівняно з GeForce RTX 3050 (6221), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- RX 6900 XT демонструє вищу швидкість обробки зображень: Background Blur 231.6 img/sec проти 110.4 img/sec у RTX 3050.
- У бенчмарку Particle Physics RX 6900 XT досягає 17973.9 FPS, тоді як RTX 3050 — 9339.7 FPS, що вказує на суттєву перевагу в обчисленнях фізики.
- GeForce RTX 3050 має вищий бал енергоефективності (100) порівняно з RX 6900 XT (100), але обидві отримали однаковий максимальний бал у цій категорії за нашими даними.
- RX 6900 XT вийшла на ринок раніше (грудень 2020) і належить до флагманського сегменту, тоді як RTX 3050 (січень 2022) — бюджетна модель.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 231.6 img/sec | 110.4 img/sec |
| Face Detection | 152.5 img/sec | 64.4 img/sec |
| Horizon Detection | 4.26 Gpixels/sec | 2.87 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.75 Gpixels/sec | 3.76 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.87 Gpixels/sec | 2.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.12 Gpixels/sec | 0.81 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 618.7 Gpixels/sec | 270.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17973.9 FPS | 9339.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1047 | 932 |
| DirectX 11 | 279 FPS | 92 FPS |
| DirectX 12 | 113 FPS | 59 FPS |
| GPU Compute | 15244 Ops/s | 9802 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1379.6 FPS | 393.8 FPS |
| Car Chase | 1317.5 FPS | 361.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1205.3 FPS | 294.2 FPS |
| T-Rex | 4360 FPS | 1381.8 FPS |
| Tessellation | 3954.8 FPS | 2081.3 FPS |
| ALU 2 | 6645 FPS | 1974.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 325.2 FPS | 286.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 8 грудня 2020 | 27 січня 2022 |
| Ціна на старті | 999 $ | 249 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 21 | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1825 МГц | 1552 МГц |
| Boost частота | 2250 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 32 |
| Ядра трасування променів | 80 | 20 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 57 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 720 ГТекс/с | 142 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 300 Вт | 130 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |