Radeon RX 6900 XT vs GeForce RTX 3070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти – одне з найважливіших рішень при складанні ігрового або робочого ПК. Сьогодні порівнюємо дві потужні моделі від AMD та NVIDIA: Radeon RX 6900 XT та GeForce RTX 3070. Обидві вийшли наприкінці 2020 року, але мають різні підходи до архітектури, об'єму пам'яті та підтримки трасування променів. Розберемо їхні сильні сторони на основі тестів та характеристик.
Короткий висновок. Radeon RX 6900 XT демонструє вищу ігрову продуктивність у синтетичних тестах (Time Spy Score 20755 проти 13640) та має більше відеопам'яті, що робить її кращим вибором для важких ігор і роботи з великими текстурами. GeForce RTX 3070, хоч і поступається в сирій потужності, пропонує краще трасування променів завдяки технології NVIDIA RTX та ефективніше використовує енергію. Якщо вам важливі найвищі кадри в традиційних іграх – обирайте RX 6900 XT. Якщо плануєте грати з трасуванням променів або займатися професійними завданнями з підтримкою CUDA – RTX 3070 буде практичнішою.
Основні відмінності
- Radeon RX 6900 XT має значно вищий Time Spy Score (20755) порівняно з RTX 3070 (13640), що вказує на кращу загальну продуктивність у DirectX 12.
- RX 6900 XT показує вищу швидкість у тестах Background Blur (231.6 img/sec) та Face Detection (152.5 img/sec), що свідчить про перевагу в задачах комп'ютерного зору.
- RTX 3070 випереджає в тестах Edge Detection (8.05 Gpixels/sec) та Feature Matching (1.25 Gpixels/sec), демонструючи кращу обробку зображень у певних сценаріях.
- RX 6900 XT має вищий G3D Mark Score (26797) проти 22368 у RTX 3070, що підтверджує її перевагу в ігровій графіці.
- RTX 3070 підтримує апаратне трасування променів другого покоління (RTX), що забезпечує кращу продуктивність у іграх з RTX, тоді як RX 6900 XT має слабшу реалізацію трасування променів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 231.6 img/sec | 161.6 img/sec |
| Face Detection | 152.5 img/sec | 117.2 img/sec |
| Horizon Detection | 4.26 Gpixels/sec | 5.89 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.75 Gpixels/sec | 8.05 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.87 Gpixels/sec | 6.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.12 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 618.7 Gpixels/sec | 550.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17973.9 FPS | 17613.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1047 | 996 |
| DirectX 11 | 279 FPS | 181 FPS |
| DirectX 12 | 113 FPS | 85 FPS |
| GPU Compute | 15244 Ops/s | 11521 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1379.6 FPS | 856 FPS |
| Car Chase | 1317.5 FPS | 668 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1205.3 FPS | 592.9 FPS |
| T-Rex | 4360 FPS | 3078.4 FPS |
| Tessellation | 3954.8 FPS | 4563.3 FPS |
| ALU 2 | 6645 FPS | 4531.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 325.2 FPS | 282.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 8 грудня 2020 | 22 жовтня 2020 |
| Ціна на старті | 999 $ | 499 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 21 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1825 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 2250 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 96 |
| Ядра трасування променів | 80 | 46 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 166 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 720 ГТекс/с | 317 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 300 Вт | 220 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |