Порівняння Radeon RX 6900 XT та GeForce RTX 3090

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 231.6 img/sec 320.8 img/sec
Face Detection 152.5 img/sec 207.2 img/sec
Horizon Detection 4.26 Gpixels/sec 10.1 Gpixels/sec
Edge Detection 5.75 Gpixels/sec 14.4 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.87 Gpixels/sec 11.5 Gpixels/sec
Feature Matching 1.12 Gpixels/sec 1.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 618.7 Gpixels/sec 984.2 Gpixels/sec
Particle Physics 17973.9 FPS 27764.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1047 1050
DirectX 11 279 FPS 221 FPS
DirectX 12 113 FPS 110 FPS
GPU Compute 15244 Ops/s 15938 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1379.6 FPS 978.4 FPS
Car Chase 1317.5 FPS 854.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1205.3 FPS 747.4 FPS
T-Rex 4360 FPS 3732.1 FPS
Tessellation 3954.8 FPS 6622.8 FPS
ALU 2 6645 FPS 6650.9 FPS
Driver Overhead 2 325.2 FPS 296 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 8 грудня 2020 24 вересня 2020
Ціна на старті 999 $ 1499 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 21 GA102

Графічний процесор

Базова частота 1825 МГц 1395 МГц
Boost частота 2250 МГц 1695 МГц
Шейдерні блоки 5120 10496
Текстурні блоки (TMUs) 320 328
Блоки виведення (ROPи) 128 112
Ядра трасування променів 80 82
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 190 ГПікс/с
Texture Fill Rate 720 ГТекс/с 556 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 300 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 520 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 28 млрд.
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 16 ГБ 24 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1219 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 19500 Мбіт/с
Шина 256-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.