Radeon RX 6900 XT vs Radeon RX 6800

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 6900 XT та Radeon RX 6800 — це поєдинок двох потужних відеокарт від AMD на архітектурі RDNA 2. Обидві моделі пропонують високу продуктивність у 4K-іграх, підтримку трасування променів та технології AMD FidelityFX. RX 6900 XT позиціонується як флагманське рішення, тоді як RX 6800 є більш доступним варіантом. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності, продуктивність у бенчмарках та енергоефективність, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 6900 XT забезпечує вищу ігрову продуктивність та кращі результати в бенчмарках, таких як Time Spy Score (20755 проти відсутнього у RX 6800) та DirectX 11 (279 FPS проти 216 FPS). Однак Radeon RX 6800 демонструє кращі показники в деяких обчислювальних тестах, наприклад GB6 Compute Score (135060 проти 124121). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 6900 XT випереджає в іграх (47 проти 44). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність без компромісів, обирайте RX 6900 XT. Якщо ви шукаєте баланс ціни та якості, RX 6800 буде чудовим вибором.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6900 XT має вищий Time Spy Score (20755), тоді як у RX 6800 цей показник відсутній у даних.
  • Radeon RX 6800 перевершує в GB6 Compute Score (135060 проти 124121), що свідчить про кращу продуктивність в обчислювальних завданнях.
  • У DirectX 11 RX 6900 XT показує 279 FPS, що значно вище за 216 FPS у RX 6800.
  • RX 6800 має вищу швидкість обробки зображень: Background Blur (298.6 img/sec проти 231.6) та Face Detection (186.2 img/sec проти 152.5).
  • Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 6900 XT отримав вищий бал в іграх (47 проти 44).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 231.6 img/sec 298.6 img/sec
Face Detection 152.5 img/sec 186.2 img/sec
Horizon Detection 4.26 Gpixels/sec 4.75 Gpixels/sec
Edge Detection 5.75 Gpixels/sec 6.68 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.87 Gpixels/sec 5.58 Gpixels/sec
Feature Matching 1.12 Gpixels/sec 1.16 Gpixels/sec
Stereo Matching 618.7 Gpixels/sec 579 Gpixels/sec
Particle Physics 17973.9 FPS 18755.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1047 976
DirectX 11 279 FPS 216 FPS
DirectX 12 113 FPS 89 FPS
GPU Compute 15244 Ops/s 11454 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1379.6 FPS 1074.7 FPS
Car Chase 1317.5 FPS 1000.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1205.3 FPS 857.2 FPS
T-Rex 4360 FPS 3152.9 FPS
Tessellation 3954.8 FPS 2950.4 FPS
ALU 2 6645 FPS 4866.8 FPS
Driver Overhead 2 325.2 FPS 229.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 8 грудня 2020 28 жовтня 2020
Ціна на старті 999 $ 579 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 2.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Navi 21 Navi 21

Графічний процесор

Базова частота 1825 МГц 1700 МГц
Boost частота 2250 МГц 2105 МГц
Шейдерні блоки 5120 3840
Текстурні блоки (TMUs) 320 240
Блоки виведення (ROPи) 128 96
Ядра трасування променів 80 60
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 202 ГПікс/с
Texture Fill Rate 720 ГТекс/с 505 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 300 Вт 250 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 7 нм
Розмір кристала 520 мм² 520 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 26 млрд.
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 50 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6900 XT чи RX 6800?

RX 6900 XT має вищий ігровий бал (47 проти 44) та кращі результати в DirectX 11 (279 FPS проти 216 FPS), тому вона забезпечує вищу ігрову продуктивність, особливо у важких 4K-іграх.

Чи варто доплачувати за RX 6900 XT порівняно з RX 6800?

Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у найвимогливіших іграх та бенчмарках, так. RX 6900 XT пропонує кращі показники, але RX 6800 є більш бюджетним варіантом з хорошою продуктивністю.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), тому споживають приблизно однакову кількість енергії відносно продуктивності. Різниця в енергоспоживанні незначна.

Яка відеокарта краще підходить для професійних застосунків?

RX 6900 XT має вищий бал у професійних застосунках (27 проти 20), що свідчить про кращу продуктивність у завданнях, як-от рендеринг та відеомонтаж.

Чи підтримують обидві карти трасування променів?

Так, обидві відеокарти на архітектурі RDNA 2 підтримують апаратне трасування променів, що забезпечує реалістичне освітлення та тіні в іграх.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.