Radeon RX 6900 XT vs Radeon RX 6800
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6900 XT та Radeon RX 6800 — це поєдинок двох потужних відеокарт від AMD на архітектурі RDNA 2. Обидві моделі пропонують високу продуктивність у 4K-іграх, підтримку трасування променів та технології AMD FidelityFX. RX 6900 XT позиціонується як флагманське рішення, тоді як RX 6800 є більш доступним варіантом. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності, продуктивність у бенчмарках та енергоефективність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 6900 XT забезпечує вищу ігрову продуктивність та кращі результати в бенчмарках, таких як Time Spy Score (20755 проти відсутнього у RX 6800) та DirectX 11 (279 FPS проти 216 FPS). Однак Radeon RX 6800 демонструє кращі показники в деяких обчислювальних тестах, наприклад GB6 Compute Score (135060 проти 124121). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 6900 XT випереджає в іграх (47 проти 44). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність без компромісів, обирайте RX 6900 XT. Якщо ви шукаєте баланс ціни та якості, RX 6800 буде чудовим вибором.
Основні відмінності
- Radeon RX 6900 XT має вищий Time Spy Score (20755), тоді як у RX 6800 цей показник відсутній у даних.
- Radeon RX 6800 перевершує в GB6 Compute Score (135060 проти 124121), що свідчить про кращу продуктивність в обчислювальних завданнях.
- У DirectX 11 RX 6900 XT показує 279 FPS, що значно вище за 216 FPS у RX 6800.
- RX 6800 має вищу швидкість обробки зображень: Background Blur (298.6 img/sec проти 231.6) та Face Detection (186.2 img/sec проти 152.5).
- Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 6900 XT отримав вищий бал в іграх (47 проти 44).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 231.6 img/sec | 298.6 img/sec |
| Face Detection | 152.5 img/sec | 186.2 img/sec |
| Horizon Detection | 4.26 Gpixels/sec | 4.75 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.75 Gpixels/sec | 6.68 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.87 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.12 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 618.7 Gpixels/sec | 579 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17973.9 FPS | 18755.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1047 | 976 |
| DirectX 11 | 279 FPS | 216 FPS |
| DirectX 12 | 113 FPS | 89 FPS |
| GPU Compute | 15244 Ops/s | 11454 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1379.6 FPS | 1074.7 FPS |
| Car Chase | 1317.5 FPS | 1000.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1205.3 FPS | 857.2 FPS |
| T-Rex | 4360 FPS | 3152.9 FPS |
| Tessellation | 3954.8 FPS | 2950.4 FPS |
| ALU 2 | 6645 FPS | 4866.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 325.2 FPS | 229.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 8 грудня 2020 | 28 жовтня 2020 |
| Ціна на старті | 999 $ | 579 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 21 | Navi 21 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1825 МГц | 1700 МГц |
| Boost частота | 2250 МГц | 2105 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 3840 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 96 |
| Ядра трасування променів | 80 | 60 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 202 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 720 ГТекс/с | 505 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 300 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 520 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 26 млрд. |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 50 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |