Radeon RX 6950 XT vs GeForce GTX 1080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 6950 XT (2022 рік) та GeForce GTX 1080 (2016 рік). RX 6950 XT пропонує значно вищу продуктивність у сучасних іграх, підтримку трасування променів та більший обсяг відеопам'яті. GTX 1080, хоча й застаріла, досі може впоратися з багатьма іграми на середніх налаштуваннях. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам з вибором.
Короткий висновок. Radeon RX 6950 XT значно перевершує GeForce GTX 1080 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 21522 проти 7592). Вона також підтримує трасування променів і має кращу енергоефективність. Однак GTX 1080 може бути бюджетним варіантом для менш вимогливих завдань. Якщо ви прагнете максимальної продуктивності та готові інвестувати, обирайте RX 6950 XT.
Основні відмінності
- Radeon RX 6950 XT має значно вищий ігровий рейтинг (48 проти 40) та рейтинг професійних застосунків (27 проти 12).
- RX 6950 XT демонструє майже втричі вищий результат у Time Spy (21522 проти 7592) та GB6 Compute (189857 проти 63994).
- RX 6950 XT підтримує трасування променів, тоді як GTX 1080 не має апаратної підтримки цієї технології.
- RX 6950 XT випущена в 2022 році, GTX 1080 — у 2016, що впливає на сумісність з новітніми технологіями.
- RX 6950 XT має кращу продуктивність у задачах комп'ютерного зору, як-от Face Detection (259 проти 71.6 img/sec).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 382.1 img/sec | 152.4 img/sec |
| Face Detection | 259 img/sec | 71.6 img/sec |
| Horizon Detection | 6.93 Gpixels/sec | 2.73 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 10.2 Gpixels/sec | 4.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.39 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.48 Gpixels/sec | 0.32 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 824.3 Gpixels/sec | 238.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 26538.1 FPS | 6716.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1030 | 887 |
| DirectX 11 | 301 FPS | 123 FPS |
| DirectX 12 | 114 FPS | 54 FPS |
| GPU Compute | 14980 Ops/s | 7733 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1405 FPS | 492.8 FPS |
| Car Chase | 1302.1 FPS | 442.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1142.2 FPS | 409.2 FPS |
| T-Rex | 4325.2 FPS | 2270.6 FPS |
| Tessellation | 3895.6 FPS | 2884.4 FPS |
| ALU 2 | 6786.1 FPS | 2401.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 283.4 FPS | 275.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2022 | 27 травня 2016 |
| Ціна на старті | 1099 $ | 599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 21 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1860 МГц | 1607 МГц |
| Boost частота | 2310 МГц | 1733 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 64 |
| Ядра трасування променів | 80 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 296 ГПікс/с | 111 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 739 ГТекс/с | 277 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 335 Вт | 180 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5X |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1251 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 10000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |