Radeon RX 6950 XT vs GeForce GTX 1650

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір відеокарти — ключове рішення для геймерів та професіоналів. Radeon RX 6950 XT та GeForce GTX 1650 представляють різні покоління та цінові категорії. RX 6950 XT — флагман AMD 2022 року, орієнтований на 4K-ігри та трасування променів, тоді як GTX 1650 — бюджетна модель 2019 року для 1080p. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сценарії використання.

Короткий висновок. Radeon RX 6950 XT значно перевершує GeForce GTX 1650 за всіма показниками продуктивності: у 6 разів вищий Score Time Spy (21522 проти 3566) та в 4 рази кращий G3D Mark (28153 проти 7874). Він також має кращу підтримку трасування променів та більший обсяг відеопам'яті. Однак GTX 1650 виграє в енергоефективності та ціні. Якщо ваш бюджет обмежений і ви граєте в нетребувальні ігри, GTX 1650 — розумний вибір. Для максимальної продуктивності в сучасних іграх та професійних завданнях RX 6950 XT не має конкурентів.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6950 XT демонструє в 6 разів вищий показник Time Spy (21522 проти 3566), що свідчить про значно кращу продуктивність у DirectX 12.
  • RX 6950 XT має вищий G3D Mark (28153 проти 7874) та G2D Mark (1030 проти 572), що вказує на перевагу в 3D-графіці та 2D-обробці.
  • У тесті Face Detection RX 6950 XT обробляє 259 img/sec, тоді як GTX 1650 — лише 42.4 img/sec, що демонструє перевагу в завданнях комп'ютерного зору.
  • RX 6950 XT підтримує трасування променів (Ray Tracing) апаратно, тоді як GTX 1650 не має спеціалізованих ядер RT, що обмежує його можливості в сучасних іграх.
  • GTX 1650 випущено у 2019 році і він має значно нижче енергоспоживання, що робить його більш енергоефективним варіантом для бюджетних збірок.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 382.1 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 259 img/sec 42.4 img/sec
Horizon Detection 6.93 Gpixels/sec 1.59 Gpixels/sec
Edge Detection 10.2 Gpixels/sec 2.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 8.39 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 1.48 Gpixels/sec 0.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 824.3 Gpixels/sec 204.3 Gpixels/sec
Particle Physics 26538.1 FPS 5799.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1030 572
DirectX 11 301 FPS 58 FPS
DirectX 12 114 FPS 35 FPS
GPU Compute 14980 Ops/s 3078 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1405 FPS 250.6 FPS
Car Chase 1302.1 FPS 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1142.2 FPS 200.6 FPS
T-Rex 4325.2 FPS 931.9 FPS
Tessellation 3895.6 FPS 1151.2 FPS
ALU 2 6786.1 FPS 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 283.4 FPS 270.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 травня 2022 23 квітня 2019
Ціна на старті 1099 $ 149 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Navi 21 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1860 МГц 1485 МГц
Boost частота 2310 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 5120 896
Текстурні блоки (TMUs) 320 56
Блоки виведення (ROPи) 128 32
Ядра трасування променів 80 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 296 ГПікс/с 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate 739 ГТекс/с 93 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 335 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 520 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 4 млрд.
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 16 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6950 XT чи GTX 1650?

Radeon RX 6950 XT значно потужніша: вона забезпечує високу частоту кадрів у 4K та підтримує трасування променів. GTX 1650 підходить лише для нетребувальних ігор у 1080p.

Чи підтримує GTX 1650 трасування променів?

Ні, GeForce GTX 1650 не має апаратних ядер RT, тому трасування променів недоступне. RX 6950 XT підтримує його на апаратному рівні.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GTX 1650 споживає значно менше енергії (близько 75 Вт) порівняно з RX 6950 XT (близько 335 Вт), що робить її кращим вибором для економних збірок.

Чи варто купувати GTX 1650 у 2024 році?

GTX 1650 застаріла для сучасних ігор. Якщо бюджет обмежений, вона ще може впоратися з простими іграми, але для комфортної гри краще розглянути новіші моделі.

Яка відеокарта краща для професійних завдань, як-от рендеринг?

RX 6950 XT має вищу обчислювальну продуктивність (GB6 Compute 189857 проти 43526), що робить її кращою для рендерингу та відеомонтажу.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.