Radeon RX 6950 XT vs GeForce MX230
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних класів: Radeon RX 6950 XT (2022 рік) та GeForce MX230 (2019 рік). RX 6950 XT — це флагманська модель для ігор і професійних завдань, тоді як MX230 — бюджетне рішення для ноутбуків. Дізнайтеся, яка відеокарта краще впорається з іграми, рендерингом та іншими завданнями.
Короткий висновок. Radeon RX 6950 XT значно потужніший за GeForce MX230: він має вищі показники в бенчмарках (Time Spy Score 21522 проти відсутності даних у MX230) та кращу продуктивність в іграх (DirectX 11: 301 FPS проти 15 FPS). Однак MX230 виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів, але це відносна оцінка). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор або професійної роботи, обирайте RX 6950 XT. Якщо ви шукаєте економічне рішення для простих завдань, MX230 може бути достатньо.
Основні відмінності
- RX 6950 XT має значно вищий Time Spy Score (21522), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У тесті DirectX 11 RX 6950 XT показує 301 FPS, тоді як MX230 — лише 15 FPS, що свідчить про величезну різницю в ігровій продуктивності.
- RX 6950 XT підтримує трасування променів (Ray Tracing), тоді як MX230 не має апаратної підтримки цієї технології.
- Об'єм відеопам'яті у RX 6950 XT становить 16 ГБ GDDR6, а у MX230 — 2 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з важкими текстурами та багатозадачність.
- Енергоспоживання RX 6950 XT значно вище (335 Вт), ніж у MX230 (близько 25 Вт), тому MX230 краще підходить для ноутбуків з обмеженим охолодженням.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 382.1 img/sec | 19.4 img/sec |
| Face Detection | 259 img/sec | 9.09 img/sec |
| Horizon Detection | 6.93 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 10.2 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.39 Gpixels/sec | 0.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.48 Gpixels/sec | 0.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 824.3 Gpixels/sec | 25 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 26538.1 FPS | 759.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1030 | 216 |
| DirectX 11 | 301 FPS | 15 FPS |
| DirectX 12 | 114 FPS | 9 FPS |
| GPU Compute | 14980 Ops/s | 765 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1405 FPS | 60.5 FPS |
| Car Chase | 1302.1 FPS | 58.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1142.2 FPS | 49.7 FPS |
| T-Rex | 4325.2 FPS | 214.2 FPS |
| Tessellation | 3895.6 FPS | 275.8 FPS |
| ALU 2 | 6786.1 FPS | 223.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 283.4 FPS | 192.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2022 | 21 лютого 2019 |
| Ціна на старті | 1099 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 21 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1860 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 2310 МГц | 1531 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 256 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 16 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 16 |
| Ядра трасування променів | 80 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 296 ГПікс/с | 24 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 739 ГТекс/с | 24 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 335 Вт | 10 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 6000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |