Radeon RX 6950 XT vs GeForce MX250

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 6950 XT та GeForce MX250 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор, професійних застосунків або повсякденних завдань. Radeon RX 6950 XT — це потужна ігрова модель 2022 року з високою продуктивністю, тоді як GeForce MX250 — старіша мобільна відеокарта 2009 року, орієнтована на базові потреби. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. Radeon RX 6950 XT значно перевершує GeForce MX250 за всіма показниками продуктивності. За даними бенчмарків, RX 6950 XT має Time Spy Score 21522 проти 1080 у MX250, що свідчить про величезну різницю в ігровій потужності. RX 6950 XT також підтримує трасування променів та має кращі показники в професійних застосунках. Однак GeForce MX250 може бути прийнятним вибором для простих завдань завдяки низькому енергоспоживанню, але для сучасних ігор чи роботи з графікою вона не підходить.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6950 XT має значно вищий ігровий рейтинг (48 балів) порівняно з GeForce MX250 (51 бал), але з урахуванням різниці в епосі, RX 6950 XT набагато потужніший.
  • Time Spy Score RX 6950 XT (21522) майже в 20 разів вищий, ніж у MX250 (1080), що вказує на величезну перевагу в сучасних іграх.
  • RX 6950 XT підтримує трасування променів, тоді як MX250, випущена в 2009 році, не має такої можливості.
  • У професійних застосунках RX 6950 XT набирає 27 балів, а MX250 — лише 2, що робить RX 6950 XT кращим вибором для рендерингу та обробки відео.
  • GeForce MX250 має низьке енергоспоживання, що робить її придатною для ноутбуків, тоді як RX 6950 XT потребує потужного блоку живлення та охолодження.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 382.1 img/sec 27.8 img/sec
Face Detection 259 img/sec 13 img/sec
Horizon Detection 6.93 Gpixels/sec 0.4 Gpixels/sec
Edge Detection 10.2 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Gaussian Blur 8.39 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Feature Matching 1.48 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 824.3 Gpixels/sec 34 Gpixels/sec
Particle Physics 26538.1 FPS 960.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1030 241
DirectX 11 301 FPS 18 FPS
DirectX 12 114 FPS 12 FPS
GPU Compute 14980 Ops/s 1003 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1405 FPS 90.3 FPS
Car Chase 1302.1 FPS 84.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1142.2 FPS 74.1 FPS
T-Rex 4325.2 FPS 311.5 FPS
Tessellation 3895.6 FPS 408 FPS
ALU 2 6786.1 FPS 334.4 FPS
Driver Overhead 2 283.4 FPS 188.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 травня 2022 21 лютого 2009
Ціна на старті 1099 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 21 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1860 МГц 1519 МГц
Boost частота 2310 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 5120 384
Текстурні блоки (TMUs) 320 24
Блоки виведення (ROPи) 128 16
Ядра трасування променів 80 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 296 ГПікс/с 25 ГПікс/с
Texture Fill Rate 739 ГТекс/с 38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 335 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 520 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 1,8 млрд
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 16 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6950 XT чи GeForce MX250?

Radeon RX 6950 XT значно краща для ігор завдяки високій продуктивності та підтримці трасування променів. GeForce MX250 не підходить для сучасних ігор.

Чи підтримує Radeon RX 6950 XT трасування променів?

Так, Radeon RX 6950 XT підтримує трасування променів, що забезпечує реалістичне освітлення та тіні в іграх.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GeForce MX250 споживає значно менше енергії, що робить її придатною для ноутбуків. Radeon RX 6950 XT потребує потужного живлення, але забезпечує набагато вищу продуктивність.

Чи можна використовувати GeForce MX250 для професійних завдань?

GeForce MX250 має низьку продуктивність у професійних застосунках (2 бали), тому не підходить для рендерингу чи обробки відео. Radeon RX 6950 XT значно краща для таких завдань.

Яка відеокарта має вищий рейтинг у бенчмарках?

Radeon RX 6950 XT має значно вищі показники в усіх бенчмарках: Time Spy Score 21522 проти 1080, G3D Mark 28153 проти 2412.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.