Radeon RX 6950 XT vs GeForce RTX 3070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір між Radeon RX 6950 XT та GeForce RTX 3070 – це дилема для геймерів та ентузіастів. Обидві відеокарти пропонують високу продуктивність, але належать до різних поколінь і мають різні сильні сторони. RX 6950 XT, випущена в травні 2022 року, є флагманською моделлю AMD, тоді як RTX 3070 від NVIDIA з’явилася ще в жовтні 2020 року. Ми порівняли їх за ключовими параметрами, щоб допомогти вам зробити правильний вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 6950 XT випереджає GeForce RTX 3070 у синтетичних тестах: Time Spy Score на 58% вищий (21522 проти 13640), а GB6 Compute Score – на 50% (189857 проти 126195). У ігрових бенчмарках DirectX 11 RX 6950 XT показує 301 FPS проти 181 FPS у RTX 3070. Однак RTX 3070 має краще трасування променів завдяки архітектурі Ampere та може бути енергоефективнішою. Якщо пріоритет – максимальна продуктивність у звичайних іграх, обирайте RX 6950 XT. Для трасування променів та економії енергії – RTX 3070.

Основні відмінності

  • Продуктивність у 3DMark Time Spy: Radeon RX 6950 XT набирає 21522 бали, що на 58% більше, ніж 13640 у GeForce RTX 3070.
  • Обчислювальна продуктивність (GB6 Compute): RX 6950 XT отримує 189857 балів проти 126195 у RTX 3070, що на 50% вище.
  • Ігрова продуктивність у DirectX 11: RX 6950 XT досягає 301 FPS, тоді як RTX 3070 – 181 FPS, різниця становить 66%.
  • Швидкість обробки зображень: у тесті Background Blur RX 6950 XT обробляє 382.1 img/с, а RTX 3070 – 161.6 img/с, що вдвічі швидше.
  • Енергоефективність: обидві карти мають однаковий показник 100.0 у категорії енергоефективності, але RTX 3070 споживає менше енергії завдяки новішому техпроцесу.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 382.1 img/sec 161.6 img/sec
Face Detection 259 img/sec 117.2 img/sec
Horizon Detection 6.93 Gpixels/sec 5.89 Gpixels/sec
Edge Detection 10.2 Gpixels/sec 8.05 Gpixels/sec
Gaussian Blur 8.39 Gpixels/sec 6.65 Gpixels/sec
Feature Matching 1.48 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Stereo Matching 824.3 Gpixels/sec 550.6 Gpixels/sec
Particle Physics 26538.1 FPS 17613.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1030 996
DirectX 11 301 FPS 181 FPS
DirectX 12 114 FPS 85 FPS
GPU Compute 14980 Ops/s 11521 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1405 FPS 856 FPS
Car Chase 1302.1 FPS 668 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1142.2 FPS 592.9 FPS
T-Rex 4325.2 FPS 3078.4 FPS
Tessellation 3895.6 FPS 4563.3 FPS
ALU 2 6786.1 FPS 4531.5 FPS
Driver Overhead 2 283.4 FPS 282.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 травня 2022 22 жовтня 2020
Ціна на старті 1099 $ 499 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 21 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1860 МГц 1500 МГц
Boost частота 2310 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 5120 5888
Текстурні блоки (TMUs) 320 184
Блоки виведення (ROPи) 128 96
Ядра трасування променів 80 46
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 296 ГПікс/с 166 ГПікс/с
Texture Fill Rate 739 ГТекс/с 317 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 335 Вт 220 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 520 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 17 млрд.
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6950 XT забезпечує вищу ігрову продуктивність, особливо в DirectX 11 (301 FPS проти 181 FPS). Однак RTX 3070 може бути кращою для трасування променів.

Чи варто переплачувати за RX 6950 XT?

Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у звичайних іграх та професійних застосунках, RX 6950 XT виправдовує вищу ціну. RTX 3070 – бюджетніший варіант з хорошим співвідношенням ціни та якості.

Яка відеокарта краще підходить для трасування променів?

GeForce RTX 3070 має спеціалізовані RT-ядра, що забезпечують кращу продуктивність у трасуванні променів порівняно з RX 6950 XT.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності (100.0), але RTX 3070 споживає менше енергії завдяки техпроцесу 8 нм проти 7 нм у RX 6950 XT.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RX 6950 XT показує вищі результати в обчислювальних тестах (GB6 Compute: 189857 проти 126195), що робить її кращим вибором для рендерингу та інших професійних завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.