Radeon RX 6950 XT vs GeForce RTX 3090
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 6950 XT від AMD та GeForce RTX 3090 від NVIDIA — це дві потужні відеокарти, які змагаються за звання найкращої для ігор та професійних завдань. RX 6950 XT вийшла у 2022 році, тоді як RTX 3090 дебютувала у 2020-му. Обидві підтримують трасування променів, але відрізняються архітектурою, об'ємом пам'яті та енергоефективністю. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та допоможемо визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. Обидві відеокарти демонструють високу продуктивність, але мають різні сильні сторони. Radeon RX 6950 XT виграє в енергоефективності та має вищий Time Spy Score (21522 проти відсутності даних у RTX 3090), тоді як GeForce RTX 3090 пропонує більше відеопам'яті (24 ГБ проти 16 ГБ) і кращі результати в професійних застосунках (47 проти 27 балів). Для ігор RX 6950 XT може бути привабливішою завдяки свіжішій архітектурі, але RTX 3090 залишається потужним вибором для роботи з відео та 3D.
Основні відмінності
- Radeon RX 6950 XT має вищий Time Spy Score (21522) порівняно з RTX 3090, для якої цей показник відсутній.
- GeForce RTX 3090 перевершує RX 6950 XT у професійних застосунках (47 проти 27 балів), що робить її кращим вибором для рендерингу та обчислень.
- RX 6950 XT має вищу енергоефективність (100 балів), тоді як RTX 3090 також отримує 100 балів, але споживає більше енергії.
- RTX 3090 підтримує DirectX 12 (110 FPS), тоді як для RX 6950 XT цей показник відсутній, що може вплинути на сумісність з новими іграми.
- RX 6950 XT випереджає RTX 3090 у деяких бенчмарках, як-от Background Blur (382.1 проти 320.8 img/sec) та Face Detection (259 проти 207.2 img/sec).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 382.1 img/sec | 320.8 img/sec |
| Face Detection | 259 img/sec | 207.2 img/sec |
| Horizon Detection | 6.93 Gpixels/sec | 10.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 10.2 Gpixels/sec | 14.4 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.39 Gpixels/sec | 11.5 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.48 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 824.3 Gpixels/sec | 984.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 26538.1 FPS | 27764.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1030 | 1050 |
| DirectX 11 | 301 FPS | 221 FPS |
| DirectX 12 | 114 FPS | 110 FPS |
| GPU Compute | 14980 Ops/s | 15938 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1405 FPS | 978.4 FPS |
| Car Chase | 1302.1 FPS | 854.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1142.2 FPS | 747.4 FPS |
| T-Rex | 4325.2 FPS | 3732.1 FPS |
| Tessellation | 3895.6 FPS | 6622.8 FPS |
| ALU 2 | 6786.1 FPS | 6650.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 283.4 FPS | 296 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2022 | 24 вересня 2020 |
| Ціна на старті | 1099 $ | 1499 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 21 | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1860 МГц | 1395 МГц |
| Boost частота | 2310 МГц | 1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 10496 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 328 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 112 |
| Ядра трасування променів | 80 | 82 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 296 ГПікс/с | 190 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 739 ГТекс/с | 556 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 335 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1219 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 19500 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |