Radeon RX 6950 XT vs GeForce RTX 4070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6950 XT та GeForce RTX 4070 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. Обидві моделі належать до високопродуктивного сегменту, але мають різні архітектури та особливості. RX 6950 XT вийшла у травні 2022 року, а RTX 4070 – у квітні 2023. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігрова продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. Обидві відеокарти демонструють високу продуктивність, але мають різні сильні сторони. Radeon RX 6950 XT випереджає в синтетичних тестах, таких як Time Spy (21522 проти 17845), і має вищий показник DirectX 11 (301 FPS проти 246). GeForce RTX 4070, у свою чергу, пропонує кращу енергоефективність та підтримку трасування променів. Вибір залежить від ваших пріоритетів: якщо важлива сира потужність – RX 6950 XT, якщо новітні технології та економія енергії – RTX 4070.
Основні відмінності
- Radeon RX 6950 XT має вищий Time Spy Score (21522) порівняно з RTX 4070 (17845), що свідчить про кращу продуктивність у синтетичних тестах.
- GeForce RTX 4070 вийшла майже на рік пізніше (квітень 2023 проти травня 2022) і пропонує архітектуру Ada Lovelace з покращеним трасуванням променів.
- У тесті DirectX 11 RX 6950 XT показує 301 FPS, тоді як RTX 4070 – 246 FPS, що вказує на перевагу AMD у старих іграх.
- RTX 4070 має кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів у цій категорії, але RTX 4070 споживає менше енергії за схожої продуктивності).
- У професійних застосунках обидві карти отримали однаковий бал (27), але RX 6950 XT випереджає в деяких обчислювальних завданнях, наприклад, Particle Physics (26538 FPS проти 25044).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 382.1 img/sec | 233 img/sec |
| Face Detection | 259 img/sec | 141.7 img/sec |
| Horizon Detection | 6.93 Gpixels/sec | 6.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 10.2 Gpixels/sec | 9.19 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.39 Gpixels/sec | 9.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.48 Gpixels/sec | 1.78 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 824.3 Gpixels/sec | 845.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 26538.1 FPS | 25043.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1030 | 1120 |
| DirectX 11 | 301 FPS | 246 FPS |
| DirectX 12 | 114 FPS | 102 FPS |
| GPU Compute | 14980 Ops/s | 14940 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1405 FPS | 1039 FPS |
| Car Chase | 1302.1 FPS | 900 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1142.2 FPS | 761.2 FPS |
| T-Rex | 4325.2 FPS | 3848.1 FPS |
| Tessellation | 3895.6 FPS | 6200.7 FPS |
| ALU 2 | 6786.1 FPS | 5980.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 283.4 FPS | 296.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2022 | 13 квітня 2023 |
| Ціна на старті | 1099 $ | 599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 21 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1860 МГц | 1920 МГц |
| Boost частота | 2310 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 64 |
| Ядра трасування променів | 80 | 46 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 36MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 296 ГПікс/с | 158 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 739 ГТекс/с | 455 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 335 Вт | 200 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | - |