Radeon RX 6950 XT vs Radeon RX 560
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6950 XT та Radeon RX 560 — це дві відеокарти різних поколінь та рівнів продуктивності. RX 6950 XT вийшла у 2022 році як флагманська модель для ігор у високій роздільній здатності, тоді як RX 560 (2017 рік) орієнтована на бюджетний сегмент. Різниця в архітектурі, обсязі пам'яті та енергоспоживанні робить їх придатними для різних завдань.
Короткий висновок. Radeon RX 6950 XT значно потужніша за RX 560 в іграх та професійних застосунках: її бенчмарки (Time Spy Score 21522 vs 1858, G3D Mark 28153 vs 3647) вказують на багаторазову перевагу. RX 6950 XT підтримує трасування променів, має більше відеопам'яті та кращу продуктивність у 4K. Однак RX 560 споживає значно менше енергії та коштує дешевше. Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність — обирайте RX 6950 XT, для бюджетних збірок або офісних завдань — RX 560.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RX 6950 XT має значно вищі показники в іграх (оцінка 48 vs 33) та бенчмарках DirectX 11 (301 FPS vs 24 FPS).
- Відеопам'ять: RX 6950 XT оснащена 16 ГБ GDDR6, тоді як RX 560 має 4 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з важкими текстурами.
- Енергоспоживання: RX 6950 XT потребує потужнішого блоку живлення (TDP ~335 Вт) порівняно з RX 560 (~75 Вт).
- Трасування променів: RX 6950 XT підтримує апаратне трасування променів, RX 560 — ні.
- Бенчмарки: Time Spy Score RX 6950 XT (21522) у 11,6 разів вищий, ніж у RX 560 (1858); G3D Mark — у 7,7 разів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 382.1 img/sec | 34 img/sec |
| Face Detection | 259 img/sec | 17.6 img/sec |
| Horizon Detection | 6.93 Gpixels/sec | 0.69 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 10.2 Gpixels/sec | 1.43 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.39 Gpixels/sec | 1.15 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.48 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 824.3 Gpixels/sec | 65.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 26538.1 FPS | 2232.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1030 | 489 |
| DirectX 11 | 301 FPS | 24 FPS |
| DirectX 12 | 114 FPS | 20 FPS |
| GPU Compute | 14980 Ops/s | 1464 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1405 FPS | 144.3 FPS |
| Car Chase | 1302.1 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1142.2 FPS | - |
| T-Rex | 4325.2 FPS | - |
| Tessellation | 3895.6 FPS | - |
| ALU 2 | 6786.1 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 283.4 FPS | - |
| API | OpenGL | Vulkan |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2022 | 18 квітня 2017 |
| Ціна на старті | 1099 $ | 99 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | GCN 4.0 |
| Кодове ім'я | Navi 21 | Polaris 21 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1860 МГц | 1175 МГц |
| Boost частота | 2310 МГц | 1275 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 16 |
| Ядра трасування променів | 80 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 16KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 296 ГПікс/с | 20 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 739 ГТекс/с | 82 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| TGP | 335 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 7 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 123 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 24.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |