Radeon RX 7600 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 7600 та GeForce RTX 2050 Mobile — це відеокарти різних поколінь та форм-факторів. RX 7600 — десктопна модель 2023 року, тоді як RTX 2050 Mobile — мобільна відеокарта 2021 року. У цьому порівнянні ми розглянемо їх продуктивність, енергоефективність, підтримку трасування променів та результати в бенчмарках, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 7600 значно перевершує GeForce RTX 2050 Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний рейтинг вищий (57 проти 44), а результати в бенчмарках, як-от Time Spy (10995 проти 3877), свідчать про суттєву перевагу. RX 7600 також має кращу енергоефективність, хоча обидві карти отримали 100 балів за цим показником. Однак RTX 2050 Mobile може бути кращим вибором для ноутбуків завдяки низькому енергоспоживанню, тоді як RX 7600 — для настільних ПК з вимогливими іграми.
Основні відмінності
- Radeon RX 7600 має значно вищий рейтинг продуктивності в іграх (58 балів) порівняно з RTX 2050 Mobile (23 бали), що робить її кращою для ігор.
- RX 7600 демонструє втричі вищий результат у Time Spy (10995 проти 3877), що вказує на її перевагу в DirectX 12.
- RTX 2050 Mobile є мобільною відеокартою, призначеною для ноутбуків, тоді як RX 7600 — десктопна модель, що впливає на їхнє енергоспоживання та тепловиділення.
- RX 7600 має вищу продуктивність у професійних застосунках (12 балів проти 9), хоча різниця не така значна.
- Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RTX 2050 Mobile споживає менше енергії завдяки мобільному форм-фактору.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 201.7 img/sec | 73.3 img/sec |
| Face Detection | 110.3 img/sec | 39.7 img/sec |
| Horizon Detection | 3.05 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.12 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.72 Gpixels/sec | 2.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.91 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 266.1 Gpixels/sec | 191.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9727.4 FPS | 5921.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 957 | 466 |
| DirectX 11 | 173 FPS | 48 FPS |
| DirectX 12 | 55 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 9169 Ops/s | 3448 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 848.4 FPS | 262.9 FPS |
| Car Chase | 737.8 FPS | 247.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 569.4 FPS | 207.6 FPS |
| T-Rex | 2439.5 FPS | 950.2 FPS |
| Tessellation | 3180.6 FPS | 1502.2 FPS |
| ALU 2 | 3912.6 FPS | 1377.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 273.5 FPS | 232.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 24 травня 2023 | 17 грудня 2021 |
| Ціна на старті | 269 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 33 | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1720 МГц | 735-1185 МГц |
| Boost частота | 2655 МГц | 1245-1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | 32 | 32 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 170 ГПікс/с | 40-47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 340 ГТекс/с | 80-95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
| TGP | 165 Вт | 30-45 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 204 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 8 млрд. |
| Щільність транзисторів | 63.73 МТр/мм² | 40 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |