Порівняння Radeon RX 7600 та GeForce RTX 2050 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 201.7 img/sec 73.3 img/sec
Face Detection 110.3 img/sec 39.7 img/sec
Horizon Detection 3.05 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 4.12 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.72 Gpixels/sec 2.06 Gpixels/sec
Feature Matching 0.91 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 266.1 Gpixels/sec 191.1 Gpixels/sec
Particle Physics 9727.4 FPS 5921.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 957 466
DirectX 11 173 FPS 48 FPS
DirectX 12 55 FPS 41 FPS
GPU Compute 9169 Ops/s 3448 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 848.4 FPS 262.9 FPS
Car Chase 737.8 FPS 247.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 569.4 FPS 207.6 FPS
T-Rex 2439.5 FPS 950.2 FPS
Tessellation 3180.6 FPS 1502.2 FPS
ALU 2 3912.6 FPS 1377.4 FPS
Driver Overhead 2 273.5 FPS 232.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 24 травня 2023 17 грудня 2021
Ціна на старті 269 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 3.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 33 GA107

Графічний процесор

Базова частота 1720 МГц 735-1185 МГц
Boost частота 2655 МГц 1245-1477 МГц
Шейдерні блоки 2048 2048
Текстурні блоки (TMUs) 128 64
Блоки виведення (ROPи) 64 32
Тензорні ядра No 64
Ядра трасування променів 32 32
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 170 ГПікс/с 40-47 ГПікс/с
Texture Fill Rate 340 ГТекс/с 80-95 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x8
TGP 165 Вт 30-45 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 204 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 13 млрд. 8 млрд.
Щільність транзисторів 63.73 МТр/мм² 40 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.