Radeon RX 7600 vs GeForce RTX 3050 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: настільну Radeon RX 7600 (2023) та мобільну GeForce RTX 3050 Laptop (2021). RX 7600 має вищий загальний бал (57 проти 43) та значно кращі показники в ігрових тестах. RTX 3050 Laptop, хоч і поступається, але залишається популярним вибором для ноутбуків початкового рівня. Розглянемо ключові відмінності: продуктивність у 3DMark, обробка зображень, енергоспоживання та підтримка трасування променів.
Короткий висновок. Radeon RX 7600 значно перевершує GeForce RTX 3050 Laptop за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. У тесті Time Spy RX 7600 набирає 10995 балів проти 4878 у RTX 3050 Laptop, що більш ніж удвічі вище. RX 7600 також лідирує в обробці зображень та відео. Однак RTX 3050 Laptop може бути кращим вибором для тих, хто потребує мобільності та нижчого енергоспоживання. Якщо ви шукаєте максимальну продуктивність для ігор та роботи, RX 7600 — очевидний переможець.
Основні відмінності
- Продуктивність у 3DMark: Radeon RX 7600 набирає 10995 балів у Time Spy, що вдвічі більше, ніж 4878 у RTX 3050 Laptop.
- Обробка зображень: RX 7600 показує вищу швидкість у тестах Background Blur (201.7 проти 93.7 img/sec) та Face Detection (110.3 проти 55.5 img/sec).
- Обчислювальна продуктивність: GB6 Compute Score RX 7600 становить 82731, що значно вище за 58733 у RTX 3050 Laptop.
- DirectX 11: RX 7600 досягає 173 FPS, тоді як RTX 3050 Laptop — лише 73 FPS, що вказує на кращу ігрову продуктивність.
- Дата виходу: RX 7600 вийшла у 2023 році, а RTX 3050 Laptop — у 2021, що пояснює технологічну перевагу новішої моделі.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 201.7 img/sec | 93.7 img/sec |
| Face Detection | 110.3 img/sec | 55.5 img/sec |
| Horizon Detection | 3.05 Gpixels/sec | 2.42 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.12 Gpixels/sec | 3.17 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.72 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.91 Gpixels/sec | 0.71 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 266.1 Gpixels/sec | 236 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9727.4 FPS | 7545.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 957 | 478 |
| DirectX 11 | 173 FPS | 73 FPS |
| DirectX 12 | 55 FPS | 45 FPS |
| GPU Compute | 9169 Ops/s | 3863 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 848.4 FPS | 360.1 FPS |
| Car Chase | 737.8 FPS | 318.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 569.4 FPS | 261.5 FPS |
| T-Rex | 2439.5 FPS | 1272.8 FPS |
| Tessellation | 3180.6 FPS | 1731.1 FPS |
| ALU 2 | 3912.6 FPS | 1563.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 273.5 FPS | 257.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 24 травня 2023 | 1 січня 2021 |
| Ціна на старті | 269 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 33 | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1720 МГц | 712-1530 МГц |
| Boost частота | 2655 МГц | 1057-1740 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 40 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | 32 | 16 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 170 ГПікс/с | 42-70 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 340 ГТекс/с | 68-111 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 165 Вт | 35-95 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 204 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 63.73 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |