Radeon RX 7600 XT vs GeForce GTX 1650
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 7600 XT (2024 рік) та GeForce GTX 1650 (2019 рік). RX 7600 XT має значно вищий рейтинг в іграх (63 проти 46) та професійних застосунках (12 проти 4). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті та підтримці сучасних технологій.
Короткий висновок. Radeon RX 7600 XT значно перевершує GeForce GTX 1650 за продуктивністю в іграх та професійних завданнях, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 11285 vs 3566). RX 7600 XT також підтримує трасування променів та має більший обсяг відеопам'яті, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак GTX 1650 може бути достатньою для менш вимогливих завдань і має нижчу ціну.
Основні відмінності
- Radeon RX 7600 XT має значно вищий ігровий рейтинг (63 проти 46) та професійний рейтинг (12 проти 4) за даними сайту.
- RX 7600 XT демонструє майже втричі вищий результат у Time Spy (11285 проти 3566) та в 2 рази вищий G3D Mark (17180 проти 7874).
- RX 7600 XT підтримує трасування променів, тоді як GTX 1650 не має апаратної підтримки цієї технології.
- RX 7600 XT випущена в 2024 році, GTX 1650 — у 2019, що позначається на архітектурі та підтримці сучасних API.
- Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 7600 XT забезпечує вищу продуктивність на ват.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 199.6 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 106.8 img/sec | 42.4 img/sec |
| Horizon Detection | 3.23 Gpixels/sec | 1.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.3 Gpixels/sec | 2.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.92 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1 Gpixels/sec | 0.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 292.4 Gpixels/sec | 204.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10709.1 FPS | 5799.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 959 | 572 |
| DirectX 11 | 170 FPS | 58 FPS |
| DirectX 12 | 62 FPS | 35 FPS |
| GPU Compute | 9607 Ops/s | 3078 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 859.4 FPS | 250.6 FPS |
| Car Chase | 739.1 FPS | 240.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 571 FPS | 200.6 FPS |
| T-Rex | 2115.4 FPS | 931.9 FPS |
| Tessellation | 3266.4 FPS | 1151.2 FPS |
| ALU 2 | 4067.9 FPS | 1021.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 288.3 FPS | 270.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 24 січня 2024 | 23 квітня 2019 |
| Ціна на старті | 329 $ | 149 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 33 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1980 МГц | 1485 МГц |
| Boost частота | 2755 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Ядра трасування променів | 32 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 176 ГПікс/с | 53 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 353 ГТекс/с | 93 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 190 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 204 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 63.73 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |