Radeon RX 7600 XT vs GeForce MX250
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 7600 XT та GeForce MX250 – це двобій сучасності та минулого. RX 7600 XT, випущена у 2024 році, пропонує значно вищу продуктивність у іграх та професійних застосунках, тоді як MX250 (2009 рік) поступається за всіма ключовими параметрами. Розглянемо деталі.
Короткий висновок. Radeon RX 7600 XT значно перевершує GeForce MX250 за продуктивністю, що підтверджується бенчмарками: Time Spy Score 11285 проти 1080, G3D Mark 17180 проти 2412. RX 7600 XT забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх, підтримує трасування променів та має кращу енергоефективність. MX250 застаріла і не підходить для сучасних завдань.
Основні відмінності
- RX 7600 XT має значно вищий Time Spy Score (11285) порівняно з MX250 (1080), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- У ігрових тестах DirectX 11 RX 7600 XT показує 170 FPS, тоді як MX250 – лише 18 FPS.
- RX 7600 XT підтримує трасування променів (Ray Tracing), MX250 – ні.
- Енергоефективність обох карток оцінюється в 100 балів, але RX 7600 XT має вищу продуктивність на ват.
- RX 7600 XT новіша (2024) і має кращу підтримку сучасних API, тоді як MX250 (2009) застаріла.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 199.6 img/sec | 27.8 img/sec |
| Face Detection | 106.8 img/sec | 13 img/sec |
| Horizon Detection | 3.23 Gpixels/sec | 0.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.3 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.92 Gpixels/sec | 0.64 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 292.4 Gpixels/sec | 34 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10709.1 FPS | 960.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 959 | 241 |
| DirectX 11 | 170 FPS | 18 FPS |
| DirectX 12 | 62 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 9607 Ops/s | 1003 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 859.4 FPS | 90.3 FPS |
| Car Chase | 739.1 FPS | 84.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 571 FPS | 74.1 FPS |
| T-Rex | 2115.4 FPS | 311.5 FPS |
| Tessellation | 3266.4 FPS | 408 FPS |
| ALU 2 | 4067.9 FPS | 334.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 288.3 FPS | 188.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 24 січня 2024 | 21 лютого 2009 |
| Ціна на старті | 329 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 33 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1980 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 2755 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 16 |
| Ядра трасування променів | 32 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 176 ГПікс/с | 25 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 353 ГТекс/с | 38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 190 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 204 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 63.73 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 6000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |