Radeon RX 7600 XT vs Radeon RX 6800
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти AMD: новітню Radeon RX 7600 XT (2024) та старшу Radeon RX 6800 (2020). Обидві належать до середнього цінового сегмента, але мають різні архітектури та характеристики. Radeon RX 7600 XT побудована на архітектурі RDNA 3, тоді як RX 6800 використовує RDNA 2. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, енергоефективність, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Radeon RX 7600 XT пропонує вищу енергоефективність та кращу продуктивність в іграх згідно з оцінкою (63 проти 44), що робить її привабливішою для геймерів, які шукають сучасну картку з підтримкою новітніх технологій. Водночас Radeon RX 6800 має вищий показник у професійних застосунках (20 проти 12) та кращі результати в деяких обчислювальних тестах, як-от GB6 Compute Score (135060 проти 86899). Однак RX 6800 є старішою моделлю, що може вплинути на підтримку нових функцій. Загалом, для ігор RX 7600 XT виглядає вигідніше, тоді як для робочих навантажень може підійти RX 6800.
Основні відмінності
- Radeon RX 7600 XT вийшла у 2024 році, а RX 6800 — у 2020, що дає першій перевагу в архітектурі RDNA 3 та підтримці нових технологій.
- RX 7600 XT має вищий ігровий рейтинг (63 проти 44), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- RX 6800 демонструє вищий GB6 Compute Score (135060 проти 86899), що вказує на кращу продуктивність у професійних завданнях.
- У тесті DirectX 11 RX 6800 показує 216 FPS, тоді як RX 7600 XT — 170 FPS, що може свідчити про перевагу старшої моделі в деяких API.
- RX 7600 XT має вищу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але це може бути відносним показником у своїх поколіннях).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 199.6 img/sec | 298.6 img/sec |
| Face Detection | 106.8 img/sec | 186.2 img/sec |
| Horizon Detection | 3.23 Gpixels/sec | 4.75 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.3 Gpixels/sec | 6.68 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.92 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 292.4 Gpixels/sec | 579 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10709.1 FPS | 18755.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 959 | 976 |
| DirectX 11 | 170 FPS | 216 FPS |
| DirectX 12 | 62 FPS | 89 FPS |
| GPU Compute | 9607 Ops/s | 11454 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 859.4 FPS | 1074.7 FPS |
| Car Chase | 739.1 FPS | 1000.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 571 FPS | 857.2 FPS |
| T-Rex | 2115.4 FPS | 3152.9 FPS |
| Tessellation | 3266.4 FPS | 2950.4 FPS |
| ALU 2 | 4067.9 FPS | 4866.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 288.3 FPS | 229.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 24 січня 2024 | 28 жовтня 2020 |
| Ціна на старті | 329 $ | 579 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 33 | Navi 21 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1980 МГц | 1700 МГц |
| Boost частота | 2755 МГц | 2105 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 3840 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 96 |
| Ядра трасування променів | 32 | 60 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 176 ГПікс/с | 202 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 353 ГТекс/с | 505 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 190 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 204 мм² | 520 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 26 млрд. |
| Щільність транзисторів | 63.73 МТр/мм² | 50 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |