Radeon RX 7600M XT vs GeForce GTX 1650 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо мобільні відеокарти Radeon RX 7600M XT (2023) та GeForce GTX 1650 Mobile (2020). RX 7600M XT має вищий загальний бал (54 проти 49) та кращу ігрову продуктивність (49 проти 41). Обидві моделі отримали 100 балів за енергоефективність. Розглянемо ключові відмінності в бенчмарках, відеопам'яті та підтримці трасування променів.
Короткий висновок. Radeon RX 7600M XT значно перевершує GTX 1650 Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Вона має вищі показники в бенчмарках (G3D Mark 13185 проти 6969) і кращу підтримку сучасних технологій, зокрема трасування променів. GTX 1650 Mobile залишається бюджетним варіантом для нетребувальних ігор, але RX 7600M XT пропонує набагато більше можливостей за порівнянної енергоефективності.
Основні відмінності
- Radeon RX 7600M XT має значно вищий G3D Mark Score (13185) порівняно з GTX 1650 Mobile (6969), що свідчить про кращу загальну графічну продуктивність.
- RX 7600M XT демонструє вищу продуктивність в ігрових бенчмарках: DirectX 11 (128 FPS проти 50 FPS) та DirectX 12 (61 FPS, у GTX 1650 Mobile цей показник відсутній).
- У професійних застосунках RX 7600M XT також випереджає: GB6 Compute Score 77586 проти 40588, Background Blur 186.5 img/sec проти 74.4 img/sec.
- RX 7600M XT підтримує трасування променів (Ray Tracing), тоді як GTX 1650 Mobile не має апаратної підтримки цієї технології.
- RX 7600M XT новіша (2023 рік) порівняно з GTX 1650 Mobile (2020), що забезпечує кращу енергоефективність та сумісність із сучасними іграми.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 186.5 img/sec | 74.4 img/sec |
| Face Detection | 104.8 img/sec | 42 img/sec |
| Horizon Detection | 2.79 Gpixels/sec | 1.47 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.91 Gpixels/sec | 1.93 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.3 Gpixels/sec | 1.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.87 Gpixels/sec | 0.52 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 253.1 Gpixels/sec | 187 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9459.7 FPS | 5347.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 792 | 384 |
| DirectX 11 | 128 FPS | 50 FPS |
| DirectX 12 | 61 FPS | 27 FPS |
| GPU Compute | 6419 Ops/s | 2750 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 754.7 FPS | 250.6 FPS |
| Car Chase | 691.3 FPS | 240.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 529.3 FPS | 200.6 FPS |
| T-Rex | 2203.5 FPS | 931.9 FPS |
| Tessellation | 3179.7 FPS | 1151.2 FPS |
| ALU 2 | 3566.4 FPS | 1021.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 152.5 FPS | 270.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 15 квітня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 33 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1280 МГц | 1380 МГц |
| Boost частота | 2469 МГц | 1560 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Ядра трасування променів | 32 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 158 ГПікс/с | 50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 316 ГТекс/с | 100 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 204 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 63.73 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |