Radeon RX 7600M XT vs GeForce MX330
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняйте Radeon RX 7600M XT та GeForce MX330 — дві відеокарти різних поколінь і продуктивності. Radeon RX 7600M XT, випущена в січні 2023 року, пропонує сучасні технології та високу ігрову продуктивність, тоді як GeForce MX330, представлена в лютому 2020 року, є бюджетним рішенням для базових завдань. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігрова продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 7600M XT значно перевершує GeForce MX330 за ігровою продуктивністю (оцінка ігор 49 проти 25) та професійними застосунками (12 проти 2). Вона має набагато вищі показники в бенчмарках: G3D Mark 13185 проти 2434, DirectX 11 128 FPS проти 19 FPS. GeForce MX330 підійде лише для офісних завдань та нетребувальних ігор, тоді як Radeon RX 7600M XT забезпечить комфортний геймінг у сучасних іграх.
Основні відмінності
- Radeon RX 7600M XT має значно вищий загальний бал продуктивності (54) порівняно з GeForce MX330 (42), що свідчить про кращу обчислювальну потужність.
- В ігрових тестах Radeon RX 7600M XT набирає 49 балів, тоді як GeForce MX330 — лише 25, що робить першу набагато кращим вибором для геймерів.
- Radeon RX 7600M XT підтримує трасування променів (Ray Tracing), тоді як GeForce MX330 не має апаратної підтримки цієї технології.
- У бенчмарку DirectX 11 Radeon RX 7600M XT показує 128 FPS, а GeForce MX330 — лише 19 FPS, що вказує на величезну різницю в продуктивності.
- GeForce MX330 вийшла на три роки раніше (2020 проти 2023) і має застарілу архітектуру, що обмежує її можливості в сучасних застосунках.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 186.5 img/sec | 29.1 img/sec |
| Face Detection | 104.8 img/sec | 14.1 img/sec |
| Horizon Detection | 2.79 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.91 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.3 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.87 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 253.1 Gpixels/sec | 37.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9459.7 FPS | 1049.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 792 | 229 |
| DirectX 11 | 128 FPS | 19 FPS |
| DirectX 12 | 61 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 6419 Ops/s | 993 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 754.7 FPS | 82.1 FPS |
| Car Chase | 691.3 FPS | 82.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 529.3 FPS | 70.9 FPS |
| T-Rex | 2203.5 FPS | 301.3 FPS |
| Tessellation | 3179.7 FPS | 376.5 FPS |
| ALU 2 | 3566.4 FPS | 314 FPS |
| Driver Overhead 2 | 152.5 FPS | 206.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 10 лютого 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 33 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1280 МГц | 746-1531 МГц |
| Boost частота | 2469 МГц | 936-1594 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 16 |
| Ядра трасування променів | 32 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 158 ГПікс/с | 15-26 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 316 ГТекс/с | 22-38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 120 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 204 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 63.73 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |