Radeon RX 7600M XT vs GeForce RTX 3050 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 7600M XT та GeForce RTX 3050 Laptop — дві популярні відеокарти для ноутбуків, які пропонують різний баланс продуктивності та енергоефективності. RX 7600M XT вийшла у 2023 році, тоді як RTX 3050 Laptop дебютувала у 2021. Обидві підтримують трасування променів, але суттєво відрізняються за обчислювальною потужністю та ігровими можливостями. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові характеристики, результати бенчмарків та сценарії використання, щоб допомогти вам обрати оптимальну відеокарту.
Короткий висновок. Radeon RX 7600M XT випереджає GeForce RTX 3050 Laptop за загальним рейтингом (54 проти 43) та ігровою продуктивністю (49 проти 20). У бенчмарках RX 7600M XT демонструє вищі показники: GB6 Compute Score 77586 проти 58733, G3D Mark 13185 проти 9458. Вона також швидше обробляє зображення (Background Blur 186.5 img/sec проти 93.7). Однак RTX 3050 Laptop може бути більш енергоефективною в певних сценаріях. Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність, RX 7600M XT є кращим вибором.
Основні відмінності
- Radeon RX 7600M XT має вищий загальний рейтинг (54) порівняно з RTX 3050 Laptop (43), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- У бенчмарку GB6 Compute Score RX 7600M XT набирає 77586 балів, тоді як RTX 3050 Laptop — 58733, що на 32% більше.
- Ігрова продуктивність RX 7600M XT оцінюється в 49 балів, тоді як RTX 3050 Laptop — лише 20, що робить її значно кращою для ігор.
- RX 7600M XT показує вищу швидкість обробки зображень: Background Blur 186.5 img/sec проти 93.7 img/sec у RTX 3050 Laptop.
- RTX 3050 Laptop має нижче енергоспоживання, що може забезпечити довшу автономність ноутбука, але поступається в продуктивності.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 186.5 img/sec | 93.7 img/sec |
| Face Detection | 104.8 img/sec | 55.5 img/sec |
| Horizon Detection | 2.79 Gpixels/sec | 2.42 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.91 Gpixels/sec | 3.17 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.3 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.87 Gpixels/sec | 0.71 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 253.1 Gpixels/sec | 236 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9459.7 FPS | 7545.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 792 | 478 |
| DirectX 11 | 128 FPS | 73 FPS |
| DirectX 12 | 61 FPS | 45 FPS |
| GPU Compute | 6419 Ops/s | 3863 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 754.7 FPS | 360.1 FPS |
| Car Chase | 691.3 FPS | 318.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 529.3 FPS | 261.5 FPS |
| T-Rex | 2203.5 FPS | 1272.8 FPS |
| Tessellation | 3179.7 FPS | 1731.1 FPS |
| ALU 2 | 3566.4 FPS | 1563.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 152.5 FPS | 257.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 1 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 33 | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1280 МГц | 712-1530 МГц |
| Boost частота | 2469 МГц | 1057-1740 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 40 |
| Ядра трасування променів | 32 | 16 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 158 ГПікс/с | 42-70 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 316 ГТекс/с | 68-111 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 35-95 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 204 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 63.73 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |