Radeon RX 7600S vs GeForce RTX 2070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ світі відеокарт постійно з'являються нові моделі, і вибір між ними може бути складним. Сьогодні порівняємо Radeon RX 7600S від AMD та GeForce RTX 2070 від NVIDIA. Обидві карти належать до середнього цінового сегменту, але мають різні архітектури та можливості. RX 7600S вийшла у 2023 році, тоді як RTX 2070 дебютувала у 2018. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та підтримку сучасних технологій.
Короткий висновок. Обидві відеокарти демонструють подібний загальний рейтинг (49 балів), але мають різні сильні сторони. Radeon RX 7600S трохи випереджає в ігрових тестах (38 проти 36 балів), тоді як GeForce RTX 2070 краща в професійних застосунках (11 проти 9 балів). Енергоефективність обох карток оцінена максимально. У бенчмарках RTX 2070 показує вищі результати в GB6 Compute та G3D Mark, але RX 7600S має кращий показник DirectX 11. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор – RX 7600S, для роботи – RTX 2070.
Основні відмінності
- Radeon RX 7600S має вищий ігровий рейтинг (38 проти 36), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- GeForce RTX 2070 перевершує в професійних застосунках (11 проти 9), що робить її кращим вибором для робочих задач.
- У тесті GB6 Compute RTX 2070 набирає 97923 бали проти 70637 у RX 7600S, що вказує на вищу обчислювальну потужність.
- RX 7600S демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (137 FPS проти 127 FPS), що може бути важливим для старих ігор.
- RTX 2070 має кращі показники в тестах обробки зображень, зокрема в Gaussian Blur (4.84 Gpixels/sec проти 3.12 Gpixels/sec).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 171.3 img/sec | 200 img/sec |
| Face Detection | 88.4 img/sec | 106.8 img/sec |
| Horizon Detection | 2.56 Gpixels/sec | 3.73 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.44 Gpixels/sec | 4.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.12 Gpixels/sec | 4.84 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.85 Gpixels/sec | 1.07 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 225.1 Gpixels/sec | 452 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8759.4 FPS | 11141.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 754 | 820 |
| DirectX 11 | 137 FPS | 127 FPS |
| DirectX 12 | 57 FPS | 60 FPS |
| GPU Compute | 6179 Ops/s | 6607 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 638.3 FPS | 538.5 FPS |
| Car Chase | 547.3 FPS | 448.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 419.4 FPS | 405.2 FPS |
| T-Rex | 1888.5 FPS | 1996.1 FPS |
| Tessellation | 2293.9 FPS | 2579.1 FPS |
| ALU 2 | 2344.1 FPS | 2485.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 191 FPS | 258.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 17 жовтня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 33 | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1500 МГц | 1410 МГц |
| Boost частота | 1560-1865 МГц | 1620 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 36 |
| Ядра трасування променів | 28 | 36 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 100-119 ГПікс/с | 104 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 175-209 ГТекс/с | 233 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 50-75 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 204 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,3 млрд | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 65.2 МТр/мм² | 22.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |