Порівняння Radeon RX 7600S та GeForce RTX 3090

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 171.3 img/sec 320.8 img/sec
Face Detection 88.4 img/sec 207.2 img/sec
Horizon Detection 2.56 Gpixels/sec 10.1 Gpixels/sec
Edge Detection 3.44 Gpixels/sec 14.4 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.12 Gpixels/sec 11.5 Gpixels/sec
Feature Matching 0.85 Gpixels/sec 1.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 225.1 Gpixels/sec 984.2 Gpixels/sec
Particle Physics 8759.4 FPS 27764.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 754 1050
DirectX 11 137 FPS 221 FPS
DirectX 12 57 FPS 110 FPS
GPU Compute 6179 Ops/s 15938 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 638.3 FPS 978.4 FPS
Car Chase 547.3 FPS 854.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 419.4 FPS 747.4 FPS
T-Rex 1888.5 FPS 3732.1 FPS
Tessellation 2293.9 FPS 6622.8 FPS
ALU 2 2344.1 FPS 6650.9 FPS
Driver Overhead 2 191 FPS 296 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2023 24 вересня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура RDNA 3.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 33 GA102

Графічний процесор

Базова частота 1500 МГц 1395 МГц
Boost частота 1560-1865 МГц 1695 МГц
Шейдерні блоки 1792 10496
Текстурні блоки (TMUs) 112 328
Блоки виведення (ROPи) 64 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 82
Ядра трасування променів 28 82
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 100-119 ГПікс/с 190 ГПікс/с
Texture Fill Rate 175-209 ГТекс/с 556 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 50-75 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 204 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 13,3 млрд 28 млрд.
Щільність транзисторів 65.2 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 8 ГБ 24 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1219 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 19500 Мбіт/с
Шина 128-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 2.1 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.