Radeon RX 7600S vs GeForce RTX 3090
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь та цінових категорій: мобільну Radeon RX 7600S, випущену в 2023 році, та флагманську настільну GeForce RTX 3090, яка дебютувала у 2020. Хоча обидві належать до різних сегментів, їхнє порівняння допоможе зрозуміти, чи варто обирати сучасну мобільну карту замість потужної, але старішої настільної. Ми проаналізуємо ключові характеристики, результати бенчмарків та сфери застосування.
Короткий висновок. GeForce RTX 3090 значно випереджає Radeon RX 7600S за обчислювальною потужністю, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (G3D Mark 26732 проти 14585). Вона краще підходить для професійних застосунків та ігор у високій роздільній здатності з трасуванням променів. Radeon RX 7600S, натомість, є енергоефективнішою та компактнішою, що робить її гарним вибором для ігрових ноутбуків середнього рівня. Остаточний вибір залежить від ваших потреб: максимальна продуктивність чи мобільність.
Основні відмінності
- RTX 3090 має значно вищий загальний бал продуктивності (66 проти 49), що вказує на її перевагу в обчислювальних завданнях.
- У бенчмарку G3D Mark RTX 3090 набирає 26732 бали, тоді як RX 7600S — 14585, що свідчить про майже двократну різницю в графічній потужності.
- RTX 3090 демонструє кращі результати в обробці зображень: Face Detection 207.2 img/sec проти 88.4 img/sec у RX 7600S.
- RX 7600S випущена пізніше (2023 рік) і, ймовірно, має кращу енергоефективність, що важливо для мобільних пристроїв.
- RTX 3090 підтримує DirectX 12 (110 FPS), тоді як у даних RX 7600S цей показник відсутній, що може свідчити про обмежену підтримку нових API.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 171.3 img/sec | 320.8 img/sec |
| Face Detection | 88.4 img/sec | 207.2 img/sec |
| Horizon Detection | 2.56 Gpixels/sec | 10.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.44 Gpixels/sec | 14.4 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.12 Gpixels/sec | 11.5 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.85 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 225.1 Gpixels/sec | 984.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8759.4 FPS | 27764.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 754 | 1050 |
| DirectX 11 | 137 FPS | 221 FPS |
| DirectX 12 | 57 FPS | 110 FPS |
| GPU Compute | 6179 Ops/s | 15938 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 638.3 FPS | 978.4 FPS |
| Car Chase | 547.3 FPS | 854.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 419.4 FPS | 747.4 FPS |
| T-Rex | 1888.5 FPS | 3732.1 FPS |
| Tessellation | 2293.9 FPS | 6622.8 FPS |
| ALU 2 | 2344.1 FPS | 6650.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 191 FPS | 296 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 24 вересня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 33 | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1500 МГц | 1395 МГц |
| Boost частота | 1560-1865 МГц | 1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 10496 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 328 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 82 |
| Ядра трасування променів | 28 | 82 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 100-119 ГПікс/с | 190 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 175-209 ГТекс/с | 556 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 50-75 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 204 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,3 млрд | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 65.2 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1219 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 19500 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |