Radeon RX 7700 XT vs GeForce GTX 1070 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: сучасну настільну Radeon RX 7700 XT (2023) та мобільну GeForce GTX 1070 Mobile (2016). RX 7700 XT має значно вищі показники в бенчмарках, новішу архітектуру та підтримку трасування променів, тоді як GTX 1070 Mobile була потужним рішенням для ноутбуків свого часу. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, технологіях та енергоспоживанні.
Короткий висновок. Radeon RX 7700 XT суттєво випереджає GeForce GTX 1070 Mobile за всіма показниками: ігрова продуктивність (Time Spy Score 17009 проти 5541), обчислювальні завдання (GB6 Compute 132843 проти 48520) та підтримка сучасних технологій, як-от трасування променів. GTX 1070 Mobile, хоч і була хорошою для свого часу, зараз значно поступається. Однак варто враховувати, що RX 7700 XT — настільна карта, а GTX 1070 Mobile — мобільна, тому пряме порівняння не зовсім коректне, але воно показує прогрес за 7 років.
Основні відмінності
- Продуктивність: RX 7700 XT має втричі вищий Time Spy Score (17009 vs 5541) та значно кращі результати в ігрових тестах.
- Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score RX 7700 XT (132843) майже втричі вищий, ніж у GTX 1070 Mobile (48520).
- Технології: RX 7700 XT підтримує трасування променів та сучасні API (DirectX 12 Ultimate), тоді як GTX 1070 Mobile обмежена DirectX 12 та не має апаратного трасування.
- Енергоспоживання: RX 7700 XT має вище TDP (близько 245 Вт) порівняно з GTX 1070 Mobile (близько 120 Вт), але завдяки архітектурі RDNA 3 забезпечує кращу продуктивність на ват.
- Рік випуску: RX 7700 XT вийшла у 2023, GTX 1070 Mobile — у 2016, що пояснює значний розрив у продуктивності та функціях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 285.8 img/sec | 134.6 img/sec |
| Face Detection | 181.6 img/sec | 61.4 img/sec |
| Horizon Detection | 4.9 Gpixels/sec | 1.98 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.66 Gpixels/sec | 3.02 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.68 Gpixels/sec | 3.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.18 Gpixels/sec | 0.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 493 Gpixels/sec | 159.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 19410.5 FPS | 4611.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1092 | 603 |
| DirectX 11 | 233 FPS | 92 FPS |
| DirectX 12 | 75 FPS | 34 FPS |
| GPU Compute | 13103 Ops/s | 4591 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1097.3 FPS | 324.7 FPS |
| Car Chase | 1007.5 FPS | 291.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 806.1 FPS | 270.1 FPS |
| T-Rex | 2719 FPS | 1314.3 FPS |
| Tessellation | 4717 FPS | 1696.1 FPS |
| ALU 2 | 5953.9 FPS | 1415.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 193.7 FPS | 199.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 6 вересня 2023 | 15 серпня 2016 |
| Ціна на старті | 449 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 32 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1435 МГц | 1442 МГц |
| Boost частота | 2544 МГц | 1645 МГц |
| Шейдерні блоки | 3456 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 216 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 64 |
| Ядра трасування променів | 54 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 244 ГПікс/с | 105 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 550 ГТекс/с | 211 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 245 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 346 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 7,2 млрд |
| Щільність транзисторів | 80,92 МТр/мм² | 22.93 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 8008 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | - |