Radeon RX 7700 XT vs GeForce GTX 1650 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти різних поколінь: настільну Radeon RX 7700 XT (2023 рік) та мобільну GeForce GTX 1650 Mobile (2020 рік). Незважаючи на різний форм-фактор, обидві моделі цікаві для геймерів та професіоналів. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами популярних бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 7700 XT значно перевершує GeForce GTX 1650 Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 17009 проти 3443). Вона також має кращу підтримку трасування променів. Однак GTX 1650 Mobile споживає менше енергії та підходить для ноутбуків. Вибір залежить від ваших потреб: максимальна продуктивність чи мобільність.
Основні відмінності
- Radeon RX 7700 XT має значно вищий Time Spy Score (17009) порівняно з GTX 1650 Mobile (3443), що вказує на кращу ігрову продуктивність.
- RX 7700 XT підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як GTX 1650 Mobile не має спеціалізованих RT-ядер.
- GTX 1650 Mobile є мобільною відеокартою з меншим енергоспоживанням, що робить її придатною для ноутбуків, тоді як RX 7700 XT потребує окремого живлення.
- У професійних застосунках RX 7700 XT показує вищу продуктивність: GB6 Compute Score 132843 проти 40588 у GTX 1650 Mobile.
- RX 7700 XT вийшла у 2023 році, а GTX 1650 Mobile — у 2020, тому RX має сучасніші технології та кращу підтримку API.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 285.8 img/sec | 74.4 img/sec |
| Face Detection | 181.6 img/sec | 42 img/sec |
| Horizon Detection | 4.9 Gpixels/sec | 1.47 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.66 Gpixels/sec | 1.93 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.68 Gpixels/sec | 1.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.18 Gpixels/sec | 0.52 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 493 Gpixels/sec | 187 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 19410.5 FPS | 5347.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1092 | 384 |
| DirectX 11 | 233 FPS | 50 FPS |
| DirectX 12 | 75 FPS | 27 FPS |
| GPU Compute | 13103 Ops/s | 2750 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1097.3 FPS | 250.6 FPS |
| Car Chase | 1007.5 FPS | 240.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 806.1 FPS | 200.6 FPS |
| T-Rex | 2719 FPS | 931.9 FPS |
| Tessellation | 4717 FPS | 1151.2 FPS |
| ALU 2 | 5953.9 FPS | 1021.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 193.7 FPS | 270.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 6 вересня 2023 | 15 квітня 2020 |
| Ціна на старті | 449 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 32 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1435 МГц | 1380 МГц |
| Boost частота | 2544 МГц | 1560 МГц |
| Шейдерні блоки | 3456 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 216 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 32 |
| Ядра трасування променів | 54 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 244 ГПікс/с | 50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 550 ГТекс/с | 100 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 245 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 346 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 80,92 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |