Radeon RX 7700 XT vs GeForce RTX 2080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві потужні відеокарти: Radeon RX 7700 XT (2023) та GeForce RTX 2080 SUPER (2019). Обидві здатні забезпечити високу продуктивність в іграх та професійних застосунках, але мають різні архітектури та можливості. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні, трасуванні променів та результатах бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 7700 XT демонструє вищу продуктивність у синтетичних тестах, зокрема в Time Spy (17009 проти 11625) та DirectX 11 (233 FPS проти 161 FPS). Вона також має кращі показники в ігрових сценаріях (47 проти 40 за шкалою оцінок) та енергоефективності. GeForce RTX 2080 SUPER, хоч і старша, все ще залишається конкурентною, особливо в задачах, що використовують трасування променів, завдяки технології RTX. Однак загалом RX 7700 XT є більш сучасним і продуктивним вибором.
Основні відмінності
- RX 7700 XT має вищий Time Spy Score (17009) порівняно з RTX 2080 SUPER (11625), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті DirectX 11 RX 7700 XT досягає 233 FPS, тоді як RTX 2080 SUPER — 161 FPS, що дає перевагу в іграх на старіших API.
- RX 7700 XT показує кращі результати в обробці зображень: Face Detection (181.6 img/sec проти 110.7 img/sec) та Background Blur (285.8 img/sec проти 197.1 img/sec).
- RTX 2080 SUPER має вищу продуктивність у Gaussian Blur (7.05 Gpixels/sec проти 5.68 Gpixels/sec) та Stereo Matching (576.8 Gpixels/sec проти 493 Gpixels/sec).
- RX 7700 XT випущена в 2023 році, тоді як RTX 2080 SUPER — у 2019, що робить першу більш сучасною з потенційно кращою підтримкою нових технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 285.8 img/sec | 197.1 img/sec |
| Face Detection | 181.6 img/sec | 110.7 img/sec |
| Horizon Detection | 4.9 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.66 Gpixels/sec | 6.5 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.68 Gpixels/sec | 7.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.18 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 493 Gpixels/sec | 576.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 19410.5 FPS | 15732.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1092 | 921 |
| DirectX 11 | 233 FPS | 161 FPS |
| DirectX 12 | 75 FPS | 75 FPS |
| GPU Compute | 13103 Ops/s | 8481 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1097.3 FPS | 636.8 FPS |
| Car Chase | 1007.5 FPS | 560.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 806.1 FPS | 518.5 FPS |
| T-Rex | 2719 FPS | 2788.7 FPS |
| Tessellation | 4717 FPS | 3375.3 FPS |
| ALU 2 | 5953.9 FPS | 3207.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 193.7 FPS | 253.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 6 вересня 2023 | 23 липня 2019 |
| Ціна на старті | 449 $ | 699 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 32 | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1435 МГц | 1650 МГц |
| Boost частота | 2544 МГц | 1815 МГц |
| Шейдерні блоки | 3456 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 216 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 64 |
| Ядра трасування променів | 54 | 48 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 244 ГПікс/с | 116 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 550 ГТекс/с | 348 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 245 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 346 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 80,92 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1937 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 15500 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |