Radeon RX 7700 XT vs GeForce RTX 3070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві потужні відеокарти: Radeon RX 7700 XT від AMD (випущена у вересні 2023) та GeForce RTX 3070 від NVIDIA (випущена у жовтні 2020). Обидві моделі призначені для ігор та професійних застосунків, але мають різні характеристики. Розглянемо їхню продуктивність за даними бенчмарків, енергоефективність та особливості, щоб допомогти вам обрати найкращий варіант.
Короткий висновок. Radeon RX 7700 XT демонструє вищий загальний бал (56 проти 55) та кращі показники в ігрових тестах (47 проти 38), зокрема в Time Spy (17009 проти 13640). Вона також має вищу продуктивність у деяких обчислювальних завданнях, як-от GB6 Compute (132843 проти 126195). Однак GeForce RTX 3070 випереджає в професійних застосунках (27 проти 20) та окремих тестах, наприклад, Edge Detection (8.05 Gpixels/sec проти 6.66). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Вибір залежить від ваших пріоритетів: RX 7700 XT краща для ігор, RTX 3070 — для професійних завдань.
Основні відмінності
- Radeon RX 7700 XT має вищий Time Spy Score (17009) порівняно з RTX 3070 (13640), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- У професійних застосунках RTX 3070 набирає 27 балів, тоді як RX 7700 XT — лише 20, що вказує на перевагу NVIDIA в цій сфері.
- RX 7700 XT показує вищий GB6 Compute Score (132843 проти 126195), що означає кращу обчислювальну продуктивність.
- У тесті Background Blur RX 7700 XT досягає 285.8 img/sec, значно випереджаючи RTX 3070 з 161.6 img/sec.
- RTX 3070 має вищі показники в тестах Edge Detection (8.05 Gpixels/sec) та Stereo Matching (550.6 Gpixels/sec) порівняно з RX 7700 XT (6.66 та 493 відповідно).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 285.8 img/sec | 161.6 img/sec |
| Face Detection | 181.6 img/sec | 117.2 img/sec |
| Horizon Detection | 4.9 Gpixels/sec | 5.89 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.66 Gpixels/sec | 8.05 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.68 Gpixels/sec | 6.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.18 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 493 Gpixels/sec | 550.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 19410.5 FPS | 17613.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1092 | 996 |
| DirectX 11 | 233 FPS | 181 FPS |
| DirectX 12 | 75 FPS | 85 FPS |
| GPU Compute | 13103 Ops/s | 11521 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1097.3 FPS | 856 FPS |
| Car Chase | 1007.5 FPS | 668 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 806.1 FPS | 592.9 FPS |
| T-Rex | 2719 FPS | 3078.4 FPS |
| Tessellation | 4717 FPS | 4563.3 FPS |
| ALU 2 | 5953.9 FPS | 4531.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 193.7 FPS | 282.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 6 вересня 2023 | 22 жовтня 2020 |
| Ціна на старті | 449 $ | 499 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 32 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1435 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 2544 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 3456 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 216 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 96 |
| Ядра трасування променів | 54 | 46 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 244 ГПікс/с | 166 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 550 ГТекс/с | 317 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 245 Вт | 220 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 346 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | 80,92 МТр/мм² | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |