Radeon RX 7700 XT vs GeForce RTX 4080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 7700 XT від AMD, випущену у вересні 2023 року, та GeForce RTX 4080 SUPER від NVIDIA, що з'явилася у січні 2024. Обидві належать до середнього та високого сегментів, але суттєво відрізняються за продуктивністю, ціною та можливостями. Ми проаналізуємо бенчмарки, ігрову продуктивність, енергоефективність та підтримку трасування променів, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 SUPER значно перевершує Radeon RX 7700 XT за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, набираючи 69 балів проти 56. У бенчмарках, як-от Time Spy, RTX 4080 SUPER має на 66% вищий результат (28332 проти 17009), а в DirectX 11 — на 30% більше FPS. Однак RX 7700 XT може бути привабливішою для бюджетних збірок, якщо трасування променів не є критичним. Вибір залежить від ваших потреб та бюджету.
Основні відмінності
- RTX 4080 SUPER має значно вищий загальний рейтинг — 69 балів проти 56 у RX 7700 XT, що свідчить про кращу продуктивність.
- У бенчмарку Time Spy (DirectX 12) RTX 4080 SUPER набирає 28332 бали, тоді як RX 7700 XT — лише 17009, що на 66% більше.
- Продуктивність у професійних застосунках: RTX 4080 SUPER отримує 47 балів, а RX 7700 XT — 20, що вказує на перевагу NVIDIA для робочих навантажень.
- У тесті Particle Physics RTX 4080 SUPER показує 37199.7 FPS проти 19410.5 FPS у RX 7700 XT, що майже вдвічі більше.
- Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), але RTX 4080 SUPER забезпечує вищу продуктивність при тому ж рівні енергоспоживання.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 285.8 img/sec | 279.5 img/sec |
| Face Detection | 181.6 img/sec | 220.1 img/sec |
| Horizon Detection | 4.9 Gpixels/sec | 11 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.66 Gpixels/sec | 15.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.68 Gpixels/sec | 16.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.18 Gpixels/sec | 2.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 493 Gpixels/sec | 1370 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 19410.5 FPS | 37199.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1092 | 1222 |
| DirectX 11 | 233 FPS | 304 FPS |
| DirectX 12 | 75 FPS | 130 FPS |
| GPU Compute | 13103 Ops/s | 20525 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1097.3 FPS | 1381.4 FPS |
| Car Chase | 1007.5 FPS | 1146.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 806.1 FPS | 988.7 FPS |
| T-Rex | 2719 FPS | 5093.8 FPS |
| Tessellation | 4717 FPS | 9573.9 FPS |
| ALU 2 | 5953.9 FPS | 9885.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 193.7 FPS | 282.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 6 вересня 2023 | 31 січня 2024 |
| Ціна на старті | 449 $ | 999 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 32 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1435 МГц | 2295 МГц |
| Boost частота | 2544 МГц | 2550 МГц |
| Шейдерні блоки | 3456 | 10240 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 216 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 112 |
| Ядра трасування променів | 54 | 80 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 244 ГПікс/с | 286 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 550 ГТекс/с | 816 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 245 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 346 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 80,92 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1438 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 23000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |