Radeon RX 7700S vs GeForce GTX 1650 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 7700S та GeForce GTX 1650 Mobile — дві мобільні відеокарти, що належать до різних поколінь. RX 7700S вийшла у 2023 році, тоді як GTX 1650 Mobile дебютувала у 2020. Обидві орієнтовані на ігрові ноутбуки, але суттєво відрізняються за продуктивністю та технологіями. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та особливості, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 7700S значно перевершує GeForce GTX 1650 Mobile за продуктивністю: у Time Spy він набирає 10211 балів проти 3443, а в іграх DirectX 11 — 133 FPS проти 50. RX 7700S також має кращі показники в професійних застосунках та обробці зображень. Однак GTX 1650 Mobile може бути більш енергоефективною завдяки старішому техпроцесу. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор та роботи, обирайте RX 7700S.
Основні відмінності
- RX 7700S має значно вищий Time Spy Score: 10211 проти 3443 у GTX 1650 Mobile, що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У бенчмарку GB6 Compute RX 7700S набирає 75137 балів, тоді як GTX 1650 Mobile — лише 40588, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- RX 7700S демонструє вищу швидкість обробки зображень: Background Blur 183.6 img/sec проти 74.4 img/sec у конкурента.
- У тесті DirectX 11 RX 7700S досягає 133 FPS, тоді як GTX 1650 Mobile — лише 50 FPS, що робить RX 7700S кращим вибором для ігор.
- RX 7700S вийшла у 2023 році, а GTX 1650 Mobile — у 2020, тому RX 7700S підтримує новіші технології, зокрема трасування променів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 183.6 img/sec | 74.4 img/sec |
| Face Detection | 91.6 img/sec | 42 img/sec |
| Horizon Detection | 2.68 Gpixels/sec | 1.47 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.95 Gpixels/sec | 1.93 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.39 Gpixels/sec | 1.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.84 Gpixels/sec | 0.52 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 244.3 Gpixels/sec | 187 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9216.4 FPS | 5347.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 737 | 384 |
| DirectX 11 | 133 FPS | 50 FPS |
| DirectX 12 | 63 FPS | 27 FPS |
| GPU Compute | 6673 Ops/s | 2750 Ops/s |
GFXBench 5
| Car Chase | 596.8 FPS | 240.5 FPS |
| Tessellation | 2489.2 FPS | 1151.2 FPS |
| ALU 2 | 2970.7 FPS | 1021.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 214.5 FPS | 270.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 15 квітня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 33 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1500 МГц | 1380 МГц |
| Boost частота | 1840-2200 МГц | 1560 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 16 |
| Ядра трасування променів | 32 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 118-141 ГПікс/с | 50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 236-282 Гтекс/с | 100 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 75-100 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 204 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,3 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 65.2 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |