Radeon RX 7700S vs GeForce MX330
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти Radeon RX 7700S та GeForce MX330 належать до різних поколінь і цінових категорій. RX 7700S вийшла у 2023 році та орієнтована на ігрові ноутбуки, тоді як MX330 (2020) — це бюджетне рішення для повсякденних завдань. У цьому порівнянні ми розглянемо їх продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоспоживання та підтримку сучасних технологій, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Radeon RX 7700S значно перевершує GeForce MX330 за всіма ключовими показниками: у бенчмарку Time Spy вона набирає 10211 балів проти 1058, а в ігровому DirectX 11 — 133 FPS проти 19. RX 7700S підтримує трасування променів і має вищу продуктивність у професійних застосунках. Однак MX330 споживає менше енергії та може бути достатньою для базових завдань. Якщо ви плануєте ігри або роботу з графікою, RX 7700S — очевидний вибір.
Основні відмінності
- Radeon RX 7700S має у 9,6 рази вищий показник Time Spy Score (10211 проти 1058), що свідчить про значно кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У тесті DirectX 11 RX 7700S демонструє 133 FPS, тоді як MX330 — лише 19 FPS, що робить першу придатною для ігор на високих налаштуваннях.
- RX 7700S підтримує трасування променів, тоді як MX330 не має апаратного прискорення цієї технології.
- Загальний рейтинг продуктивності (score) RX 7700S становить 50 балів, а MX330 — 42 бали, що вказує на перевагу в іграх та професійних застосунках.
- RX 7700S вийшла у 2023 році, а MX330 — у 2020, тому перша має новішу архітектуру та кращу енергоефективність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 183.6 img/sec | 29.1 img/sec |
| Face Detection | 91.6 img/sec | 14.1 img/sec |
| Horizon Detection | 2.68 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.95 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.39 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.84 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 244.3 Gpixels/sec | 37.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9216.4 FPS | 1049.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 737 | 229 |
| DirectX 11 | 133 FPS | 19 FPS |
| DirectX 12 | 63 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 6673 Ops/s | 993 Ops/s |
GFXBench 5
| Car Chase | 596.8 FPS | 82.7 FPS |
| Tessellation | 2489.2 FPS | 376.5 FPS |
| ALU 2 | 2970.7 FPS | 314 FPS |
| Driver Overhead 2 | 214.5 FPS | 206.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 10 лютого 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 33 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1500 МГц | 746-1531 МГц |
| Boost частота | 1840-2200 МГц | 936-1594 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 3 |
| Ядра трасування променів | 32 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 118-141 ГПікс/с | 15-26 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 236-282 Гтекс/с | 22-38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 75-100 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 204 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,3 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 65.2 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |