Radeon RX 7800 XT vs GeForce GTX 1050 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 7800 XT та GeForce GTX 1050 Mobile – це бій між сучасною настільною відеокартою та мобільним рішенням минулого покоління. Radeon RX 7800 XT, випущений у 2023 році, пропонує значно вищу продуктивність у іграх та професійних застосунках, тоді як GeForce GTX 1050 Mobile, представлений у 2017, був популярним вибором для ноутбуків початкового рівня. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігрова продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 7800 XT значно перевершує GeForce GTX 1050 Mobile за всіма показниками продуктивності. Він має вищі бали в бенчмарках (Time Spy: 20049 vs 2092, G3D Mark: 24297 vs 4462) і краще підходить для сучасних ігор з трасуванням променів. Однак GTX 1050 Mobile споживає менше енергії, що важливо для ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор або професійної роботи, обирайте RX 7800 XT. Для бюджетного мобільного геймінгу GTX 1050 Mobile може бути достатнім.
Основні відмінності
- Radeon RX 7800 XT має значно вищий бал Time Spy (20049 проти 2092), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У професійних застосунках RX 7800 XT набирає 21 бал, тоді як GTX 1050 Mobile – лише 3, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- RX 7800 XT підтримує трасування променів, тоді як GTX 1050 Mobile не має апаратного прискорення цієї технології.
- GTX 1050 Mobile є мобільною відеокартою з низьким енергоспоживанням, що робить її придатною для ноутбуків, на відміну від настільної RX 7800 XT.
- RX 7800 XT вийшов у 2023 році, а GTX 1050 Mobile – у 2017, що пояснює значну різницю в технологіях та продуктивності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 300.7 img/sec | 54.1 img/sec |
| Face Detection | 200.5 img/sec | 25.9 img/sec |
| Horizon Detection | 5.77 Gpixels/sec | 0.9 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.05 Gpixels/sec | 1.31 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.44 Gpixels/sec | 1.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.25 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 566.4 Gpixels/sec | 70.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 20533.6 FPS | 2008.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1129 | 292 |
| DirectX 11 | 251 FPS | 35 FPS |
| DirectX 12 | 93 FPS | 19 FPS |
| GPU Compute | 13807 Ops/s | 2089 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1282.2 FPS | 166.7 FPS |
| Car Chase | 1167.2 FPS | 150.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 955.3 FPS | 134.4 FPS |
| T-Rex | 3784.4 FPS | 643.6 FPS |
| Tessellation | 5363.2 FPS | 730.8 FPS |
| ALU 2 | 6243 FPS | 622.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 284.8 FPS | 202.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 6 вересня 2023 | 3 січня 2017 |
| Ціна на старті | 499 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 32 | GP107 (N17P-G0) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1295 МГц | 1354 МГц |
| Boost частота | 2430 МГц | 1493 МГц |
| Шейдерні блоки | 3840 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 240 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 16 |
| Ядра трасування променів | 60 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 233 ГПікс/с | 24 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 583 ГТекс/с | 60 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 263 Вт | 55 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 346 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 80,92 МТр/мм² | 25 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2438 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19500 Мбіт/с | 7008 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |